Развитие персонажа, особенности РПГ-системы PIRATES |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Развитие персонажа, особенности РПГ-системы PIRATES |
ALexusB |
Feb 19 2007, 14:27
Сообщение
#1
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,406 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Прокачка ГГ и офицеров.
Тема - аналог темы по аддону ВМЛ по СПЕЦИАЛ. Вопросы новые по отличию систем, новичкам следуют изучить мануаль КВЛ и ФАК от ВМЛ, там даны дельные советы - все это в силе. |
ALexusB |
Feb 23 2007, 10:52
Сообщение
#41
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,406 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Про реакцию не забывайте - это ж чистая энергия ГГ, а это колво ударов на "одной заправке". А если еще кастетом махать, то вообще анлим будет
например, с реакцией 3 кому-то будет очень не сладко и пойдет ор в теме фехт - а все просто "сам дурак"(С) |
Python |
Feb 23 2007, 11:00
Сообщение
#42
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 144 Регистрация: 18-January 07 Из: UA Пользователь №: 4,829 |
а будут в игре какие то возможности повысить эти параметры?
точно не помню но кажется в ВМЛ был квест за который силу повышали на один... или я перепутал с чем то? |
Maxi |
Feb 23 2007, 11:02
Сообщение
#43
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 22 Регистрация: 20-February 07 Пользователь №: 5,179 |
Про реакцию не забывайте - это ж чистая энергия ГГ, а это колво ударов на "одной заправке". А если еще кастетом махать, то вообще анлим будет например, с реакцией 3 кому-то будет очень не сладко и пойдет ор в теме фехт - а все просто "сам дурак"(С) вопрос разработчикам... 1) как увеличивать скрытность? 2) пытался за англичан проникнуть на корабле в порт к испанцам (с везением 8) с испанским флагом! - все равно ловят - как сделать чтобы не ловили... корабль другой или что? |
Feb 23 2007, 11:17
Сообщение
#44
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: 0 Предупреждения: (0%) |
Про реакцию не забывайте - это ж чистая энергия ГГ, а это колво ударов на "одной заправке". А если еще кастетом махать, то вообще анлим будет например, с реакцией 3 кому-то будет очень не сладко и пойдет ор в теме фехт - а все просто "сам дурак"(С) Да, правильно про неё я и забыл, а как думаешь удача в начале нужна или сделать её 3. |
yugeen |
Feb 23 2007, 11:44
Сообщение
#45
|
матрос Группа: форумчанин Сообщений: 69 Регистрация: 21-February 07 Пользователь №: 5,201 |
вопрос разработчикам... 1) как увеличивать скрытность? 2) пытался за англичан проникнуть на корабле в порт к испанцам (с везением 8) с испанским флагом! - все равно ловят - как сделать чтобы не ловили... корабль другой или что? ответ на второй пункт в первом- качай скрытность(в мануале всё есть) и не маяч особо перед охраной |
Feb 23 2007, 12:43
Сообщение
#46
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: 0 Предупреждения: (0%) |
Ребят удача в начале нужна или её сделать 3?
|
МОлЬ |
Feb 23 2007, 12:50
Сообщение
#47
|
Пыльцекрылый терминатор шерсти в изгнании Группа: бета-тестер Сообщений: 3,651 Регистрация: 14-December 05 Из: Москва Пользователь №: 1,688 |
Цитата Ребят удача в начале нужна или её сделать 3? Это твое личное решение. Впринципе удача нужна, но можно и 3, только скрытность долго качать будешь, хотя я ее ставлю 4-5 самое большее!!! |
Feb 23 2007, 13:03
Сообщение
#48
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: 0 Предупреждения: (0%) |
Это твое личное решение. Впринципе удача нужна, но можно и 3, только скрытность долго качать будешь, хотя я ее ставлю 4-5 самое большее!!! Да в принципе она только нужна для скрытности, а для выподнием из сундуков и трупов можно добиться сахронением и загрузкой(хотя это уже можно назвать читерством ), ну ещё она нужна для азартных игр.Я тоже думаю что выше 5 её лучше не подымать. |
delamer |
Feb 23 2007, 13:24
Сообщение
#49
|
пират Группа: Admin Сообщений: 4,681 Регистрация: 11-November 04 Из: Москва Пользователь №: 52 |
По моему личному мнению, важнейшими характеристиками являются реакция и выносливость(сила). Реакция для боя, выносливость (сила)- для переносимого веса, который определяется в начале игры и потом не меняется. Еще выносливость и сила влияют на уровень здоровья в начале игры и его прирост с ростом уровня.
А высокая обучаемость, особенно на маленькой сложности, приводит к слишком быстрому росту уровней. По мне- это не гуд |
Feb 23 2007, 13:32
Сообщение
#50
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: 0 Предупреждения: (0%) |
По моему личному мнению, важнейшими характеристиками являются реакция и выносливость(сила). Реакция для боя, выносливость (сила)- для переносимого веса, который определяется в начале игры и потом не меняется. Еще выносливость и сила влияют на уровень здоровья в начале игры и его прирост с ростом уровня. А высокая обучаемость, особенно на маленькой сложности, приводит к слишком быстрому росту уровней. По мне- это не гуд А сила значит то же влияет на здоровье? чё то я наверное это в мануале пропустил |
delamer |
Feb 23 2007, 13:40
Сообщение
#51
|
пират Группа: Admin Сообщений: 4,681 Регистрация: 11-November 04 Из: Москва Пользователь №: 52 |
А сила значит то же влияет на здоровье? чё то я наверное это в мануале пропустил Это можно увидеть в подсказках в окне Персонаж интерфейса- особенно при генерации героя. Ты увидишь, что в начале игры сила дает больше здоровья и переносимого веса, чем выносливость, и влияет на скорость развития личных перков. Выносливость же оказывает влияние на корабельные перки, и дает бонус в приросте здоровья при переходе с уровня на уровень. Вот и выбирай |
Feb 23 2007, 13:47
Сообщение
#52
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: 0 Предупреждения: (0%) |
Это можно увидеть в подсказках в окне Персонаж интерфейса- особенно при генерации героя. Ты увидишь, что в начале игры сила дает больше здоровья и переносимого веса, чем выносливость, и влияет на скорость развития личных перков. Выносливость же оказывает влияние на корабельные перки, и дает бонус в приросте здоровья при переходе с уровня на уровень. Вот и выбирай Спасибо, блин а чего лучше до 3 опустить? |
Nobody |
Feb 23 2007, 13:48
Сообщение
#53
|
капер Группа: форумчанин Сообщений: 564 Регистрация: 7-January 07 Пользователь №: 4,755 |
|
Feb 23 2007, 13:53
Сообщение
#54
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: 0 Предупреждения: (0%) |
|
Revenger |
Feb 23 2007, 14:02
Сообщение
#55
|
матрос Группа: форумчанин Сообщений: 53 Регистрация: 18-February 07 Пользователь №: 5,142 |
|
Feb 23 2007, 14:03
Сообщение
#56
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: 0 Предупреждения: (0%) |
ребят а что скажите на счёт восприятия сколько его лучше сделать?
|
dark toster |
Feb 23 2007, 14:05
Сообщение
#57
|
пират Группа: модераторы Сообщений: 2,157 Регистрация: 6-January 06 Пользователь №: 2,159 |
Восприятие влияет на ряд нескольких основных параметров. Ниже 5 я его обычно не ставлю.
Но это мое ИМХО. |
Revenger |
Feb 23 2007, 14:07
Сообщение
#58
|
матрос Группа: форумчанин Сообщений: 53 Регистрация: 18-February 07 Пользователь №: 5,142 |
Восприятие влияет на ряд нескольких основных параметров. Ниже 5 я его обычно не ставлю. Но это мое ИМХО. На скоко я понимаю - она влияет на скрытность, починку, орудия и легкое оружие... Легкое оружие - не пользуюсь Скрытность - не считаю нужной Починку - тоже самое Орудия - пусть этим занимается канонир... сам не люблю качать. |
Feb 23 2007, 14:11
Сообщение
#59
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: 0 Предупреждения: (0%) |
Лично я восприятие на троечке оставил... если интересно вот мой билд: Сила - 8 Восприятие - 3 Реакция - 8 Лидерство - 4 Обучаемость - 8 Выносливость - 7 Удача - 4 (Можно впринципе и удачу на 3 поставить, а выносливость на 8) а может силу лучше 6 сделать и поднять реакцию и обучаемость? Ты каким оружием дерёшься? если тяжёлое то да нужна сила. |
Maxi |
Feb 23 2007, 14:11
Сообщение
#60
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 22 Регистрация: 20-February 07 Пользователь №: 5,179 |
|
Текстовая версия | Сейчас: 25th September 2024 - 00:59 |