Впечатления Seaward от релиза., Что ждали, что получилось... |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Впечатления Seaward от релиза., Что ждали, что получилось... |
Ayvengo |
Mar 30 2007, 13:59
Сообщение
#1
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 195 Регистрация: 30-November 04 Из: Гомель Пользователь №: 153 |
Отгремел релиз нашей любимой игры, написаны многие страницы разных откликов, несколько неплохих рецензий, в том числе на AG. Есть чарты продаж. Уже ни для кого не секрет, что ИГРА СОСТОЯЛАСЬ.
На сайте Акеллы появилось сообщение о дополнительном тираже КВЛ. Интересно было бы узнать о впечатлениях самого Аддон-тима (пардон, уже полноценной дивелоперской студии Seaward) от своего ПЕРВОГО релиза. Довольны ли ? Что ожидали и что, на Ваш взгляд, получилось ? Что порадовало и что огорчило? |
Bubble Gum |
Apr 2 2007, 17:35
Сообщение
#21
|
матрос Группа: форумчанин Сообщений: 72 Регистрация: 8-February 06 Пользователь №: 2,602 |
Ну, на сторме далеко не уедешь. Аддон будте бомбой по играбельности, гейм-дизайнерским находкам, новым локациям. А К4 начнется с хорошего брендового движка и достойного арта. Почувствуйте разницу. Едди, А если не секрет , что есть такого брендового в плане морских баталий кроме Шторма ? Вопрос без подвоха , просто интересно. |
ALexusB |
Apr 3 2007, 08:58
Сообщение
#22
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,408 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Ничего нет Если для к4 будет покупаться двиг, то двиг сухопутный, а море все равно будет от сторм 3.х прикручиваться отдельно с доработками под совместимость.
Хотя в 2008 должен выдти ряд игр пиратских на своих двигах. |
Ренегат |
Apr 10 2007, 07:53
Сообщение
#23
|
юнга Группа: Members Сообщений: 17 Регистрация: 13-April 06 Из: Дальний восток Пользователь №: 3,084 |
Может немного не в тему, прошу сразу извенить.
А Вам самим интересно играть в свою игру или в процессе создания ей "наелись"?! |
navy |
Apr 10 2007, 13:56
Сообщение
#24
|
Hagane no Renkinjutsushi Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 5,972 Регистрация: 15-March 05 Из: Волгоград Пользователь №: 578 |
Цитата А Вам самим интересно играть в свою игру или в процессе создания ей "наелись"?! я уже давно не играю... разучился, и процесс написания игры, убил играбельность ее |
homosapienz |
Apr 10 2007, 14:33
Сообщение
#25
|
пЕрат Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 345 Регистрация: 5-May 05 Пользователь №: 727 |
Я с удовольствием играю, когда выдается время
|
karabas |
Apr 18 2007, 09:15
Сообщение
#26
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 27 Регистрация: 9-April 07 Пользователь №: 7,065 |
Большое Вам спасибо за прекрасную игру. А с пиратами как-нибудь боретесь? А то смотрю, крак в сети для версии 1.1 на каждом углу валяется. Обидно за разработчиков. Пираты-"нехорошее слово".
|
TAHAT |
Apr 18 2007, 14:36
Сообщение
#27
|
Подвергающий ласкам Группа: модераторы Сообщений: 4,548 Регистрация: 22-March 05 Из: Бердск, НСО Пользователь №: 594 |
С пиратсвом имеет основание бороться только обладатель авторских и смежных прав на продукт... в нашем случае, это компания Акелла... так что подобный вопрос стоит задавть им...
|
Apr 22 2007, 16:55
Сообщение
#28
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: 0 Предупреждения: (0%) |
Скажу начсет пиратства следующее мнение, основанное на моем личном опыте и опыте моих друзей. КВЛ, мы все купили в обязаловку лицензию (так-же кстати как и сталкера). Ну а в остальном, для более быстрой загрузки, используем nocd. StarForce ибо забадывает своей простотой
А в остальном, больщое спасибо за вашу работу, и как говориться за хороший труд, нужно платить, поэтому и всех фанатов призываю, даже если в ставите nocd, все равно купите себе лиценизию. Такие игры нужно иметь в коллеции (а коллекция достойных игр - ой как мала....) |
delamer |
Apr 22 2007, 20:14
Сообщение
#29
|
пират Группа: Admin Сообщений: 4,681 Регистрация: 11-November 04 Из: Москва Пользователь №: 52 |
Скажу начсет пиратства следующее мнение, основанное на моем личном опыте и опыте моих друзей. КВЛ, мы все купили в обязаловку лицензию (так-же кстати как и сталкера). Ну а в остальном, для более быстрой загрузки, используем nocd. StarForce ибо забадывает своей простотой А в остальном, больщое спасибо за вашу работу, и как говориться за хороший труд, нужно платить, поэтому и всех фанатов призываю, даже если в ставите nocd, все равно купите себе лиценизию. Такие игры нужно иметь в коллеции (а коллекция достойных игр - ой как мала....) Ну что же- в этом нет ничего плохого. Смотрите только чтоб потом баги лишние не полезли. |
One Half |
Apr 22 2007, 22:23
Сообщение
#30
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 44 Регистрация: 25-February 07 Из: Delta Complex Пользователь №: 5,397 |
Цитата А К4 начнется с хорошего брендового движка и достойного арта. Это, конечно, здорово, лишь бы, стараниями больших боссов, на этом не и закончилось. Ведь даже так любимый AMD движок FrostBite не поможет, если над душой постоянно висят со своим "скорей, скорей".Цитата Хотя в 2008 должен выдти ряд игр пиратских на своих двигах. Да двиги то не дюже. До эталонов им далековато. А заявления вроде "наш движок использует самые современные технологии DX 9.0" так и тянут напомнить, что их 9.0 уже почти 5.0 лет. |
Admiral Fast Death |
Apr 22 2007, 22:36
Сообщение
#31
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 124 Регистрация: 30-December 04 Пользователь №: 288 |
|
Ursus |
Apr 23 2007, 10:34
Сообщение
#32
|
Корсарыч Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 889 Регистрация: 2-February 07 Из: г. Минск + г. Сморгонь Пользователь №: 4,945 |
Ситуация с 10-ти миллионным бюджетом на разработку игры не светит... Да и DX 10 - вещь пока очень мифическая. Подавляющее большинство студий всеми правдами и неправдами старается пока позабыть о нём. Вся причина в том, что игры, сделанные под DX 9, автоматически попадают в списки игр, которые можно издать для ХВОХ360, а это шанс на лишние 1-10 миллионов продаж...
|
One Half |
Apr 24 2007, 17:35
Сообщение
#33
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 44 Регистрация: 25-February 07 Из: Delta Complex Пользователь №: 5,397 |
Цитата Ситуация с 10-ти миллионным бюджетом на разработку игры не светит... Это про рубли или про у.е? Если про у.е, то и ладно, хотя по западным меркам это нормальный бюджет, мы не на западе. А вот если про рубли, и 350 000$ (или 9 млн руб, это стоимость DX10 движёк FrostBite) это слишком много....Цитата ХВОХ360 Да уж, консоли.... Вот уж свинцовые калоши для всей игровой технологии. Впрочем, российский внутренний рынок игр это как раз мало касается. |
Ursus |
Apr 24 2007, 21:39
Сообщение
#34
|
Корсарыч Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 889 Регистрация: 2-February 07 Из: г. Минск + г. Сморгонь Пользователь №: 4,945 |
Цитата Это про рубли Увы, эта желаемая сумма не в рублях. Цитата и 350 000$...это слишком много... Не много. Готовые совремённые движки под DX10 стоят от 700 000$ до 1 500 000$. Есть парочка (всего) полуготовых под DX9, и они от 100 000$ до 200 000$.И бюджет - увы - это не стоимость движка, только 20% денег можно потратить на движок. Остальное - оффис, оборудование, зарплаты, музыка, реклама. Цитата Вот уж свинцовые калоши для всей игровой технологии Откуда такое суждение? |
delamer |
Apr 25 2007, 21:47
Сообщение
#35
|
пират Группа: Admin Сообщений: 4,681 Регистрация: 11-November 04 Из: Москва Пользователь №: 52 |
Наверное имеется ввиду графическое исполнение и интерфейс игр, перекочевавших с Иксбокса на ПС.
|
One Half |
Apr 25 2007, 21:59
Сообщение
#36
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 44 Регистрация: 25-February 07 Из: Delta Complex Пользователь №: 5,397 |
Цитата Откуда такое суждение? Просто потому что приставки а) - не апгрейдятся (по крайней мере по кремниевой их части), и б) - у них относительно большой срок жизни - по 5 лет. Сложив это с тем, что, как вы правильно заметили, издатель часто заставляет разработчика делать игру с прицелом на кросс-платформу (корсарам и Сиварду, это, надеюсь не грозит), приходится ограничивать движки уровнем того, что могут приставки. Нет, я конечно знаю, что иногда бывает наоборот - в начале своего пути консоли как раз тянут технологию, и к тому же есть фактор устаревшего оборудования в самих ПК, всё же...P.S. Если захотите продолжить разговор, то давайте перейдём хотя бы в другой подфорум, а то стало уже совсем не в тему, которая себя, видимо исчерпала. Цитата Наверное имеется ввиду графическое исполнение и интерфейс игр, перекочевавших с Иксбокса на ПС. Да, в основном я про техническую часть (иногда, правда, и управление прихрамывает). Не только перекочевавших, но и разрабатываемых на кросс. К тому же это и сложнее, вдобавок - разработка движка кросс-платформы, в сравнении со, скажем, чистым x86 движком. |
Kamil |
May 3 2007, 17:56
Сообщение
#37
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 265 Регистрация: 12-November 04 Пользователь №: 59 |
Маленько добавлю- приставочные игры еще заметно проще чем игры под ПС, расчитаны так сказать на "казуалов", там есть конечно куча хитов, но по большому счету они какие то поверхностные что-ли... К примеру серия Elder Scrolls, каким простым выглядит Обливион по сравнению с предшественником, куча упрощений и всего такого, что бы игра была мультиплатформенной ( по моему Беседка повелась на майкрософт с их хbox360, и делала игру под него)
Надеюсь Seaward.Ru Team не будет делать игру сначала под приставку,а уж потом под ПС, а наоборот ))) |
dima12 |
Jun 1 2007, 19:38
Сообщение
#38
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 308 Регистрация: 24-April 07 Пользователь №: 8,548 |
Привет, Seaward.Ru и камрады. Я считаю, что игра пиратской тематики Корсары очень популярна в нашей стране. Её популярность (да и любой др. игры) можно измерять колличеством аддонов.
А как вы, совсем недавно игроки , а теперь и сами разработчики относитесь к другим аддонам? Хотя конечно ВЛ назвать аддоном нельзя, но всё же. |
delamer |
Jun 1 2007, 19:53
Сообщение
#39
|
пират Группа: Admin Сообщений: 4,681 Регистрация: 11-November 04 Из: Москва Пользователь №: 52 |
Мы искренне рады за коллег по девелоперскому цеху. Но в связи с тем, что количество готовых аддонов гораздо меньше, чем количество находящихмя в разработке (в том числе и довольно длительное время), наша радость омрачается
Кроме того, не стоит публиковать ссылки на сайты, которые уже есть (сундук мертвеца), и которые содержат ссылки на кряки и прочие ноцд по нашей игре. Да и вообще- тема не та |
dima12 |
Jun 17 2007, 11:07
Сообщение
#40
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 308 Регистрация: 24-April 07 Пользователь №: 8,548 |
А почему игра Корсары Возвращение Легенды не была ни в одной наминации На КРИ 2007? В чём причина?
|
Текстовая версия | Сейчас: 26th September 2024 - 13:34 |