Фехтование, трюки и приемы, впечатления, Боевая система игры |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Фехтование, трюки и приемы, впечатления, Боевая система игры |
ALexusB |
Feb 19 2007, 14:25
Сообщение
#1
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,408 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Тема по фехтованию
|
lllypuK |
Mar 12 2009, 09:04
Сообщение
#901
|
Лицо пиратской национальности Группа: форумчанин Сообщений: 2,700 Регистрация: 28-February 07 Из: Москва Пользователь №: 5,545 |
|
Dir |
Mar 13 2009, 07:02
Сообщение
#902
|
Собиратель якорей. Группа: модераторы Сообщений: 5,879 Регистрация: 22-March 05 Пользователь №: 590 |
|
Pikard |
Mar 17 2009, 18:15
Сообщение
#903
|
новичок Группа: форумчанин (*) Сообщений: 3 Регистрация: 15-March 09 Пользователь №: 19,640 |
Господа прошу прощения, я честно прочитал 5 страниц текста, ответа четкого не нашел, читать еще 41 страницу что то не хочется, помогите плиз. Описываю ситуацию:
Нашел в джунглях одинокого бандита, сделал сэйв что бы попрактиковаться в фехтовании. Все удары и приемы понятны кроме финта. Вот противник делает пробивающий, если делаешь парирование - враг промахивается и заваливается немного в сторону. Решил вместо парирования защищаться от пробивных финтом. Написано что когда делаешь финт - он спасает от такого удара тоже. На практике - от пробивного вроде спасает, но контр удар не производит. А если чуть-чуть замешкаешься то влупят по тебе дай боже! Если пытаешься финтом подловить любой другой удар, то эффекта ноль, все равно враг быстрее нанесет свой удар. Лишь в редких случаях он и впрямь отводит удар противника, и производит контр удар. От пробивного, ГГ ни разу ни произвел контр удар, в лучшем случае противник как бы промахивается и урона по тебе нет. КОРОЧЕ, когда производить этот самый финт??? |
Lester |
May 10 2009, 21:12
Сообщение
#904
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 29 Регистрация: 5-February 09 Из: Москва Пользователь №: 19,175 |
КОРОЧЕ, когда производить этот самый финт??? Теоретически, в тот момент, когда противник только начинает замахиваться (пробивной удар, остальные удары финтом скорее всего не отразишь) На практике пользоваться им довольно сложно, по крайней мере для меня ИМХО: парирование гораздо полезнее и эффективнее, чем финт, тем более, что последний не наносит значительного урона врагу, но делает ГГ на время уязвивым для контратаки Вывод:усилия, затрачиваемые на освоение финта не окупаются впоследствии |
Nema |
May 28 2009, 22:50
Сообщение
#905
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 35 Регистрация: 25-March 05 Из: Харьков Пользователь №: 612 |
У меня следующий вопрос:
практически самое начало игры (герой 1-3 уровня), решил немного прокачать фехт в бухте на Тортуге, оказалось, что мои противники минимум 23-25 уровня с жизнью 135-150 (при том что у меня 52). Это что так и должно быть и если да то не слишком ли это круто? Я понимаю что версия называется Hardcore, но не на столько же. Играю на уровне капитан. |
Sergrv |
May 28 2009, 23:07
Сообщение
#906
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 453 Регистрация: 2-March 09 Из: Смоленск Пользователь №: 19,458 |
У меня следующий вопрос: практически самое начало игры (герой 1-3 уровня), решил немного прокачать фехт в бухте на Тортуге, оказалось, что мои противники минимум 23-25 уровня с жизнью 135-150 (при том что у меня 52). Это что так и должно быть и если да то не слишком ли это круто? Я понимаю что версия называется Hardcore, но не на столько же. Играю на уровне капитан. Что значит прокачать в бухте? Это бандиты, патруль или кто-то ещё? Обычно они не настолько сильнее, хотя всяко бывает. Может всё-таки в гроте/подземелье качаетесь? Если да, то там с каждым заходом уровень скелетов повышается. |
Nema |
May 28 2009, 23:46
Сообщение
#907
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 35 Регистрация: 25-March 05 Из: Харьков Пользователь №: 612 |
Цитата Может всё-таки в гроте/подземелье качаетесь? Если да, то там с каждым заходом уровень скелетов повышается. Да, конечно в гроте, это я оговорился, я не знал что с каждым заходом уровень скелетов повышается, в связи с этим у меня другой вопрос, что мне нужно сделать чтобы их уровень снова обнулился до моего? Выйти из локации и снова зайти или подождать сутки или еще что-то? |
lllypuK |
May 29 2009, 00:01
Сообщение
#908
|
Лицо пиратской национальности Группа: форумчанин Сообщений: 2,700 Регистрация: 28-February 07 Из: Москва Пользователь №: 5,545 |
|
Sergrv |
May 29 2009, 00:13
Сообщение
#909
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 453 Регистрация: 2-March 09 Из: Смоленск Пользователь №: 19,458 |
Да, конечно в гроте, это я оговорился, я не знал что с каждым заходом уровень скелетов повышается, в связи с этим у меня другой вопрос, что мне нужно сделать чтобы их уровень снова обнулился до моего? Выйти из локации и снова зайти или подождать сутки или еще что-то? Повышается до 50-х уровней Выход из локации не поможет. Приходить на другой день или позже (точно не помню, может и несколько дней ждать надо) стоит только если нет потерь в здоровье с вытекающими отсюда минусами в статах (а они при качах почти неизбежны, особенно на низких уровнях) |
Nema |
Jun 6 2009, 21:19
Сообщение
#910
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 35 Регистрация: 25-March 05 Из: Харьков Пользователь №: 612 |
У меня еще вопрос, понизилось здоровье до хорошего (показатели ушли в минус), про понижение здоровья от схваток я знаю, но штука в том что я уже больше месяца с лишним (игрового) не принимаю участие в схватках, а здоровье не улучшается, кто-то может сказать, так и должно быть и здоровье в конце концов восстановится или причина может быть еще в чем-то?
|
delfin_ |
Jun 6 2009, 21:27
Сообщение
#911
|
Защитнег Бакланаф Группа: форумчанин Сообщений: 5,186 Регистрация: 5-December 04 Пользователь №: 174 |
Оно быстрее востановится если есть навык "отменное здоровие", так же падре в церквях помогут востановить здоровие, не за даром разумеется.
Если же здоровие "позолотело" - тут помогут только падре. |
kulak |
Jun 6 2009, 21:44
Сообщение
#912
|
капер Группа: форумчанин Сообщений: 701 Регистрация: 6-December 07 Из: г.Уфы Пользователь №: 12,961 |
Bидaть пришло врeмя оздaрaвливaть нe только тeло но и душу.Свящeники вaм в помощь.
|
Nema |
Jun 7 2009, 12:54
Сообщение
#913
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 35 Регистрация: 25-March 05 Из: Харьков Пользователь №: 612 |
Цитата Если же здоровие "позолотело" - тут помогут только падре У меня именно тот случай, отдал падре 100000 и здоровье сново "побелело", но хотел узнать причину такого "золота", это от того что слишком часто прокачивал героя или что-то еще и как этого можно избежать? |
Tymofei |
Jun 7 2009, 14:01
Сообщение
#914
|
Приватир Группа: форумчанин Сообщений: 3,759 Регистрация: 20-November 07 Из: Москва Пользователь №: 12,641 |
...хотел узнать причину такого "золота", это от того что слишком часто прокачивал героя или что-то еще и как этого можно избежать? "Здоровье - это показатель общего физического состояния героя. Чем хуже здоровье, тем хуже становятся показатели героя в игре. Здоровье ухудшается, если герой получает много ранений, и восстанавливается, если герой не участвует длительное время в рукопашных схватках. Если оно упало ниже отличного, герой начинает получать минусы в характеристики, а те, в свою очередь, дают минусы в умения. Здоровье восстанавливается само, довольно медленно, но все же. Быстрее всего тогда, когда герой ничего не делает (спит в таверне или борделе), в два раза медленнее во время плавания на корабле. Способность «Отменное здоровье» ускоряет восстановление здоровья вдвое. Золотой фон индикатора здоровья говорит о том, что здоровье восстановилось в максимум. Впрочем, максимум здоровья тоже может уменьшаться при получении серьезных повреждений (шрамы и увечья, которые даже после полного заживления дают о себе знать в бою). Священники в церквях могут восстанавливать максимум здоровья, но нечасто, ненамного и за большие деньги. Иногда требуется посещение 2-3 священников, чтобы "хорошее золотое" здоровье стало «хорошим белым» - и все равно после этого надо ждать, когда здоровье само восстановится до «отличного золотого»." |
Бриз |
Sep 5 2009, 20:58
Сообщение
#915
|
новичок Группа: форумчанин (*) Сообщений: 7 Регистрация: 2-September 07 Пользователь №: 11,915 |
Есть предложение к матерым фехтовальщикам. Сейчас в инете очень популярны видеоуроки. Действительно, лучше 1 раз увидеть, чем 100 раз услышать. Кто умеет - запишите пожалуйста с помощью программы захвата экрана (типа Camtasia Studio) как вы фехтуете в игре. Там же можно добавить к ролику и звуковые комментарии или субтитры. Поверьте, это сразу поднимет "чайников" на совершенно новый уровень фехта и они быстрее освоят игру. Так же можно выкладывать ролики прохождения сложных сцен в квестах. Модераторам можно даже создать отдельную темку по видеоурокам - думаю, что она будет очень популярна. По выложенному ролику, юзерам можно будет и вести обсуждение и давать свои комментарии. Как вам идея?
З.Ы. С программой работать не очень сложно, я думаю, кто хорошо освоил КВЛ, не составит большого труда разобраться и в создании видеоуроков. |
west |
Dec 19 2009, 16:42
Сообщение
#916
|
юнга Группа: форумчанин (*) Сообщений: 14 Регистрация: 19-December 09 Пользователь №: 21,895 |
а как переключить на парирование, финт..
|
Ван дер Декен |
Dec 19 2009, 17:49
Сообщение
#917
|
Бессмертный капитан Летучего Голландца Группа: форумчанин Сообщений: 1,638 Регистрация: 15-October 08 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 18,100 |
Зажимать шифт и нажимать на левую или среднюю кнопку мыши. Это еще и в мануале есть кстати..
|
Getbern Zagolski |
Mar 21 2010, 11:10
Сообщение
#918
|
торговец Группа: форумчанин Сообщений: 424 Регистрация: 11-November 04 Из: Russia, Moscow Пользователь №: 54 |
Все-равно даже в КВЛ присутствует этот ВМЛ'шный читерский прием: удар и тут же блок и т.д. Может ввести небольшое потребление энергии при выставлении блока, чтобы было не выгодно применять подобную тактику?
В бою с несколькими противниками ГГ так и норовит захватить дальнего, в это время его бьет ближний, по которому ГГ разумеется начинает промахиваться. Немного бесит, однако... |
Captain Flint |
Mar 22 2010, 00:02
Сообщение
#919
|
Captain of the WALRUS Группа: форумчанин Сообщений: 1,024 Регистрация: 13-February 10 Из: Treasure Island Пользователь №: 22,244 |
Все-равно даже в КВЛ присутствует этот ВМЛ'шный читерский прием: удар и тут же блок и т.д. Может ввести небольшое потребление энергии при выставлении блока, чтобы было не выгодно применять подобную тактику? Если не нравится этот приём - не применяйте его. Имхо, не стоит ради борьбы с читерством усложнять жизнь игрокам, не применяющим таких приёмов. В бою с несколькими противниками ГГ так и норовит захватить дальнего, в это время его бьет ближний, по которому ГГ разумеется начинает промахиваться. Немного бесит, однако... По-моему, ГГ поражает того, кто находится ближе к линии атаки. Я не замечал, чтобы ГГ самопроизвольно выбирал субъекта для удара. Всё дело в точности позиционирования ГГ по отношению к противникам. А применение кругового удара в схватке с несколькими противниками и вовсе устраняет проблему с позиционированием. |
lllypuK |
Mar 22 2010, 10:10
Сообщение
#920
|
Лицо пиратской национальности Группа: форумчанин Сообщений: 2,700 Регистрация: 28-February 07 Из: Москва Пользователь №: 5,545 |
Может ввести небольшое потребление энергии при выставлении блока Тогда в случае полного расхода энергии в результате активных атакующих действий ГГ останется беззащитным . Можно, конечно, запарировать любой удар, но для всех ударов "хватит" реакции геймера. |
Текстовая версия | Сейчас: 26th September 2024 - 19:58 |