Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Фехтование, трюки и приемы, впечатления, Боевая система игры ГПК.
sandman
сообщение Feb 6 2008, 23:36
Сообщение #1


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 193
Регистрация: 26-February 07
Пользователь №: 5,425



Комрады, предлагаю фехтование отдельно обсудить (на усмотрение моедераторов).

Для начала:
1) выпад нужен только на большем расстоянии, есть ли у него еще преймущества?
2) почему в бумажном описании "коллекционного издания" знячатся еще КВЛовские понятия - колющий и рубящий?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topic
Ответов
Sandro
сообщение Mar 1 2008, 22:54
Сообщение #2


матрос
***


Группа: форумчанин
Сообщений: 82
Регистрация: 24-February 07
Из: Moscow
Пользователь №: 5,355



Где-то прочитал о том, что серезная проблема делать два удара без задержки по времени. То есть пока ты готовишся делать новый удар (колющий или рубящий) тебя могут атаковать. Есть простое лекарство против этого: быстрый удар (колющий или рубящий), потом - пробел (блок), далее снова - быстрый удар. Краткое нажатие на блок помогает быстрее в "восстановиться" и сделать новый удар. Кажется, что это некое "слабое звено", которую допустили разработчики. Как и S/L и замедление фехтования. (Хотя реальное время фехтотования - это совсем что-то нереально слишком быстрое).

Могу сказать, что используя "быстрый" удар с помщью краткого нажатия блока помогло мне убить на первом (!!!) уровне двух чуваков из квеста Остина (правда от выстрелов второго непися пришлось очень долго бегать).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Сообщений в этой теме
sandman   Фехтование   Feb 6 2008, 23:36
Dark Angel   Дискуссии строго по теме.   Feb 6 2008, 23:47
sandman   Коллеги, у меня несколько вопросов по фехту. 1) Не...   Feb 7 2008, 23:25
m-traxx   4) Какой вообще смысл в выпаде? Выручайте, а то ...   Feb 8 2008, 06:33
Denis   Коллеги, у меня несколько вопросов по фехту. 2) В...   Feb 11 2008, 10:45
lllypuK   Для сравнения: у обоих абордажников энергии по 90 ...   Feb 11 2008, 11:32
ЗмеёнышЪ   Если верно помню, то: 1. Выпад по энергии берет бо...   Feb 8 2008, 01:25
sandman   2 m-traxx и ЗмеёнышЪ. Благодарю за советы, многое ...   Feb 8 2008, 16:12
ЗмеёнышЪ   Скорость нанесения ударов возрастает, если не ждат...   Feb 8 2008, 16:18
sandman   Скорость нанесения ударов возрастает, если не жда...   Feb 8 2008, 16:22
ЗмеёнышЪ   Удар(любой)-блок-удар. Причем начинай блок как тол...   Feb 8 2008, 16:26
m-traxx   Удар(любой)-блок-удар. Причем начинай блок как то...   Feb 8 2008, 17:07
sandman   Вопрос по поводу отскоков: мне просто кажется или...   Feb 8 2008, 17:20
MILD SEVEN   По-моему при попадании в "мясо" наилучши...   Feb 9 2008, 14:48
Говард   Возможно это не совсем по теме, но... Неоднократно...   Feb 9 2008, 15:19
BapKaH   Есть один момент в фехтовании, который лично меня ...   Feb 9 2008, 23:54
Legolas   Есть один момент в фехтовании, который лично меня...   Feb 11 2008, 10:56
Darkness300   обычно если персов от 1 до 3 их можно быстро и не ...   Feb 10 2008, 00:12
Dark Angel   1-если я буду размахивать круговым ударом налево ...   Feb 10 2008, 00:43
barmaley2   Похожая ситуация. Один из моих офицеров почему-то ...   Feb 11 2008, 12:45
Legolas   Похожая ситуация. Один из моих офицеров почему-то...   Feb 22 2008, 10:38
Mihas   Скорее всего у него нету перка позволяющего испол...   Feb 22 2008, 23:03
ЗмеёнышЪ   Есть. ГГ должен быть выше уровнем чем офицер.   Feb 11 2008, 12:51
TRIC   Кто подскажет какая может быть польза от умения ...   Feb 11 2008, 15:18
ЗмеёнышЪ   http://legend.seaward.ru/forum/index.php?s...10242...   Feb 11 2008, 15:21
BapKaH   В принципе с фехтованием разобрался, хотя часто си...   Feb 11 2008, 15:37
Tymofei   1) В принципе с фехтованием разобрался... 2) Плюс...   Feb 11 2008, 15:45
Dark Angel   По поводу перка дающего 20% вероятность пробивани...   Feb 11 2008, 15:46
BapKaH   1) Как раз перк "Тяжелая рука" отнимает...   Feb 11 2008, 21:34
MILD SEVEN   Есть ли в игре такой удар от которого парирование ...   Feb 12 2008, 08:54
lllypuK   Есть ли в игре такой удар от которого парирование ...   Feb 12 2008, 09:01
BapKaH   Подскажите пожалуйста почему Атил считается лучше ...   Feb 12 2008, 14:56
lllypuK   Подскажите пожалуйста почему Атил считается лучше ...   Feb 12 2008, 15:23
Джафар   2BapKaH Атил это оружие тяжелого класса, лучшее ...   Feb 12 2008, 15:05
BapKaH   В принципе так и понял, аналогичный вариант со сре...   Feb 12 2008, 15:39
Athlant   А я делаю "выпад" очень часто (если с од...   Feb 12 2008, 15:55
fishkusz   Я, если дерусь с одним, например с капитаном, то в...   Feb 12 2008, 22:17
Джафар   fishkusz, вопрос: а не проше и быстрее будет не да...   Feb 12 2008, 22:44
fishkusz   fishkusz, вопрос: а не проше и быстрее будет не д...   Feb 12 2008, 22:57
BapKaH   Жаль в игре нет пистолетов уникальных, как и холод...   Feb 14 2008, 15:24
sandman   Правда я что-то не понял уникальный офф с двухств...   Feb 14 2008, 15:32
lllypuK   Жаль в игре нет пистолетов уникальных, как и холод...   Feb 14 2008, 16:45
ЗмеёнышЪ   Мушкетеру можно диалогом выставить расстояние, на ...   Feb 14 2008, 16:44
ЗмеёнышЪ   будет ли мушкетер наносить реальный урон при бли...   Feb 14 2008, 16:54
m-traxx   ...а заодно уж будет ли он мушкетом выбивать крит...   Feb 14 2008, 17:00
Rakbet   И в сочетании проф фехт + дорогая кираса, он стано...   Feb 14 2008, 22:29
Толич   И в сочетании проф фехт + дорогая кираса, он стано...   Feb 15 2008, 20:02
sandman   В продолжение темы... Пару дней "изучал...   Feb 15 2008, 10:52
lllypuK   PS: прерывание аннимации блоком - это читерство и ...   Feb 15 2008, 11:22
sandman   Это по какому такому признаку сие действие было о...   Feb 15 2008, 11:30
lllypuK   Про блокирование в ответ на замах противника, воро...   Feb 15 2008, 11:49
sandman   Хм... а в чем разница? И там и там идет прерывани...   Feb 15 2008, 11:57
lllypuK   Разница такова: инстинкт самосохранения против ИМХ...   Feb 15 2008, 12:06
sandman   Нет уж! Если прерывание - читерство (по-вашем...   Feb 15 2008, 12:16
sandman   ... Вы когда-нибудь видели "выпад" прот...   Feb 19 2008, 13:59
ЗмеёнышЪ   По логике выпадом будет колющий, который быстрее в...   Feb 15 2008, 11:41
sandman   По логике выпадом будет колющий, который быстрее ...   Feb 15 2008, 11:54
m-traxx   По логике выпадом будет колющий, который быстрее ...   Feb 15 2008, 11:55
BapKaH   Если не ошибаюсь, даже в мануале написанно "Б...   Feb 15 2008, 12:11
Dark Angel   Про прерывание можем спорить долго, предлагаю дог...   Feb 15 2008, 17:11
ЗмеёнышЪ   Мушкетер для найма есть только один. По квесту. Им...   Feb 15 2008, 20:15
Франсиск Дубуа   Вопросы. Какие нужны способности что б мушкет. И г...   Feb 20 2008, 19:41
bullet   Какие нужны способности что б мушкет. мушкетоном...   Feb 20 2008, 19:44
Сергей2005   Любой офицер ( способность "Стрелок" ) н...   Feb 24 2008, 16:11
m-traxx   Любой офицер ( способность "Стрелок" ) ...   Feb 24 2008, 16:28
Сергей2005   Бретерский по всем показателям лучше чем двухство...   Feb 24 2008, 16:51
m-traxx   Про все показатели я в курсе. Только на практике в...   Feb 24 2008, 17:23
Толич   Но именно "все показатели" и заставляют ...   Feb 26 2008, 00:16
m-traxx   Не знаю, заметил ли еще кто, но в ближнем бою, в ...   Feb 26 2008, 00:51
sergo-kon   Но очень классно, конечно, на абордаже зайти за сп...   Feb 27 2008, 19:28
Mihas   Часто приходится вкладывать шашку в ножны, что бы ...   Feb 28 2008, 00:23
lunar_dust   У какое тяжелое оружие самое мощьное, где его можн...   Feb 26 2008, 13:17
m-traxx   У какое тяжелое оружие самое мощьное, где его мож...   Feb 26 2008, 13:29
TRIC   Я согласен что Тант самое сбалансированое тяжелое ...   Feb 27 2008, 17:11
m-traxx   Вывод: Если сила больше 6 то на легкое оружие лучш...   Feb 27 2008, 18:08
Толич   вероятно мои 8 силы совсем не оказывают на рапиру...   Feb 28 2008, 00:18
NiCe   По мне легкое оружие самый лучший вариант =) особе...   Feb 27 2008, 17:28
sandman   С тем когда применять удар, а когда выпад разобрал...   Feb 29 2008, 10:29
Толич   Новый вопрос к тем, кто умеет фехтовать без замедл...   Feb 29 2008, 21:50
Tymofei   Если схватка один-на-один, то бъю всегда: выпад-бл...   Mar 1 2008, 02:20
Sandro   Где-то прочитал о том, что серезная проблема делат...   Mar 1 2008, 22:54
sergo-kon   Давненько я в этой теме не бывал. :) Я вот вп...   Mar 1 2008, 23:48
Sandro   Когда на ранних уровнях с килерами Остина бьёшся ...   Mar 2 2008, 00:58
sandman   Давненько я в этой теме не бывал. :) Я вот в...   Mar 2 2008, 01:46
sergo-kon   Вы, наверное, "не увлекались" фехтовани...   Mar 2 2008, 02:17
sandman   Прогресс на лицо. Тут спорить не очем. Но касяк е...   Mar 2 2008, 02:26
sergo-kon   да причём тут мыша? она у меня ручная. :1: я гов...   Mar 2 2008, 01:07
Gosh   А кто-нибудь сравнивал частоту критических ударов ...   Mar 2 2008, 13:24
BapKaH   Есть некоторый выход в ГПК, по сравнению с КВЛ.По...   Mar 2 2008, 14:41
ATILA   Отличается только взятым перком. Если критический ...   Mar 2 2008, 21:36
m-traxx   Отличается только взятым перком. Если критический ...   Mar 2 2008, 23:35
ATILA   Не согласен! Если количество критов зависит п...   Mar 3 2008, 00:16
m-traxx   Не согласен! Если количество критов зависит по...   Mar 3 2008, 01:32
ATILA   Мои офицеры всегда берут исходя из Урона, а не из...   Mar 3 2008, 02:00
m-traxx   Мои офицеры всегда берут исходя из Урона, а не из ...   Mar 3 2008, 02:31
DarkAngel   Ничего подобного - офицеры всегда выбирают оружи...   Mar 3 2008, 09:02
m-traxx   Ничего подобного - офицеры всегда выбирают оружие...   Mar 3 2008, 09:16
DarkAngel   Все зависит от индивидуальных характеристик офиц...   Mar 3 2008, 10:39
m-traxx   Все зависит от индивидуальных характеристик офице...   Mar 3 2008, 10:57
ATILA   Вот, это уже ближе к делу :) Осталось выяснить из-...   Mar 3 2008, 10:59
5 страниц V  1 2 3 > » 


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 12th May 2024 - 05:25

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100