ИИ. Как работает и использовать, Всякие нейросети в быту |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
ИИ. Как работает и использовать, Всякие нейросети в быту |
ALexusB |
Jan 16 2024, 10:35
Сообщение
#1
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,408 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Отличная статья по азам ИИ
"убийца жпт4". Нейронка называется claude. Ты с ней не сталкивался? Нейросеть - нашел такой ее порт без ВПН С теме пиратиков геренили и обсуждали рисовалку Fooocus Нейросеть Fooocus - бесплатная и бесконечная Ставится на локал, нужна NVidia |
sergo-kon |
Sep 9 2024, 10:33
Сообщение
#81
|
официальный представитель КОН Группа: форумчанин Сообщений: 4,375 Регистрация: 11-March 07 Из: Саратова Пользователь №: 6,063 |
А я тут на днях в жпт-4 разочаровался.
Решил его подоставать на тему "адекватная система распределения производственных благ в рамках глобуса". Но более чем за час попыток от него добиться хоть чего то вменяемого, так и не добился, кроме общей ссылки на банковский ресурс, где можно ознакомиться с официальной статистикой. Типа "я тебе подсказку дал а дальше ты уж сам как нибудь". |
sergo-kon |
Sep 11 2024, 12:34
Сообщение
#82
|
официальный представитель КОН Группа: форумчанин Сообщений: 4,375 Регистрация: 11-March 07 Из: Саратова Пользователь №: 6,063 |
Попытался Llama 3.1 загнать на эту тему.
С первой же попытки она выдала целый рулон ключевых моментов с которых стоит начинать работу в эту сторону. Самый забавный момент, это то что она выдала вот это Llama 3.1 405b Llama 3.1 405b Это интересная добавка! Давайте попробуем интегрировать приоритетную задачу массового выхода человечества в космос в нашу систему распределения производственных благ. Вот возможные пункты для рассмотрения: I. Продовольствие Равный доступ к питанию: Обеспечить, чтобы каждый человек имел доступ к достаточному количеству питательной еды, независимо от места проживания или социального статуса. Распределение продовольствия: Организовать распределение продовольствия по всему миру, учитывая местные потребности и возможности производства. Поддержка устойчивого сельского хозяйства: Поощрять устойчивые методы сельского хозяйства, чтобы сохранить плодородие почвы, воду и биоразнообразие. Разработка космических методов производства продовольствия: Исследовать и разработать методы производства продовольствия в космосе, такие как гидропоника и аэропоника. II. Вода Доступ к чистой воде: Обеспечить, чтобы каждый человек имел доступ к чистой и безопасной воде для питья, приготовления пищи и личной гигиены. Распределение воды: Организовать распределение воды по всему миру, учитывая местные потребности и возможности добычи. Защита водных ресурсов: Поощрять бережное использование воды и защищать водные ресурсы от загрязнения и истощения. Разработка космических методов добычи и переработки воды: Исследовать и разработать методы добычи и переработки воды в космосе, такие как добыча воды из лунного или марсианского льда. III. Здоровье Доступ к медицинской помощи: Обеспечить, чтобы каждый человек имел доступ к качественной медицинской помощи, независимо от места проживания или социального статуса. Распределение лекарств и медицинских средств: Организовать распределение лекарств и медицинских средств по всему миру, учитывая местные потребности и возможности производства. Поддержка профилактики заболеваний: Поощрять профилактику заболеваний и здоровый образ жизни. Разработка космической медицины: Исследовать и разработать методы лечения и профилактики заболеваний, связанных с космическими путешествиями и проживанием в космосе. IV. Информация Доступ к информации: Обеспечить, чтобы каждый человек имел доступ к информации, необходимой для принятия обоснованных решений о своей жизни и здоровье. Распределение информации: Организовать распределение информации по всему миру, учитывая местные потребности и возможности доступа. Поддержка образования: Поощрять образование и обучение, чтобы люди могли эффективно использовать доступную информацию. Разработка космических систем связи: Исследовать и разработать системы связи, позволяющие поддерживать связь между Землей и космическими поселениями. V. Жилье и инфраструктура Доступ к безопасному жилью: Обеспечить, чтобы каждый человек имел доступ к безопасному и комфортному жилью. Распределение ресурсов для инфраструктуры: Организовать распределение ресурсов для инфраструктуры, такой как дороги, мосты и общественный транспорт. Поддержка устойчивой инфраструктуры: Поощрять устойчивые методы строительства и инфраструктуры, чтобы сохранить окружающую среду. Разработка космических поселений: Исследовать и разработать методы строительства и обслуживания космических поселений, таких как лунные или марсианские колонии. VI. Космический транспорт Разработка космических транспортных систем: Исследовать и разработать системы транспорта, позволяющие перевозить людей и грузы в космосе. Создание космических портов: Организовать создание космических портов, позволяющих запускать и принимать космические корабли. Поддержка космической навигации: Поощрять разработку систем навигации, позволяющих ориентироваться в космосе. VII. Космическая энергетика Разработка космических источников энергии: Исследовать и разработать источники энергии, доступные в космосе, такие как солнечная энергия или ядерная энергия. Создание космических систем энергоснабжения: Организовать создание систем энергоснабжения, позволяющих обеспечивать энергией космические поселения. п.с. Конечно это не подробная инструкция "как попасть в рай", но вполне можно считать адекватным общим ответом на общий вопрос. Попробую конкретизировать задачу, что бы посмотреть на сколько она способна углубиться в детали без потери адекватности. Позже похвастаюсь, если что то вылезет. |
ALexusB |
Sep 11 2024, 13:45
Сообщение
#83
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,408 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Прикольно
ЧетЖПТ беспл стал тупой и лимитирован по знаниям А вот вторая ИИ - играла в Цивилизацию и знает матчасть Тесла и Илон Маск как раз комплексно делает на Марсе нефти нет, потому нужны машинки на батарейках - он еще на них зарабатывает. Будет еще копать в сторону консервов, производства еды из говна и элементов питания Это все часть СпайсХ его программы. |
sergo-kon |
Sep 16 2024, 23:40
Сообщение
#84
|
официальный представитель КОН Группа: форумчанин Сообщений: 4,375 Регистрация: 11-March 07 Из: Саратова Пользователь №: 6,063 |
Прикольно ЧетЖПТ беспл стал тупой и лимитирован по знаниям А вот вторая ИИ - играла в Цивилизацию и знает матчасть В смысле "вторая"? ЖПТ-2, или ещё чего? Я про ИИ играющего в цивилизацию не слышал. п.с. Периодически попадаются какие то обрывки информации о использовании умельцами жпт в играх. В частности попадалось видео, где чувак хвалится тем, как он интегрировал ИИ в игру, что бы Лидия умняками его одаривала. Она и по квестам чего то там ему разжевывала и просто что то там за жизнь прогоняла. С одной стороны эдакий бредогенератор а с другой, да вроде ни чего так, если не обращать внимание, что ИИ условия выполнения квеста рассказывает ссылаясь на материал с какого то сайта (прямо в игре такое несколько коробит). |
ALexusB |
Sep 17 2024, 09:09
Сообщение
#85
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,408 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Я про то, что нагрузка на Чаты ИИ расчет и ей понижают порог "ума" (итерации обсчета). То есть да, условно беспл - это 3.0-3.5 версии, а за денежку 4.0
Ну и что на входе обучения у них - солюшены игр? Пока не сами игры явно. Еще по личному моему опыту запуска ИИ на работе для ответов на линию консультаций - ответы деградировали со временем. То есть, провели под присмотром эксперта обучение. ИИ отвечает корректно на вопросы карточками базы знаний. Проходит время и ответы становятся неверные, т.к. система дообучается в процессе, а какие-то люди на нее влияли неправильно, "учили плохому". Это к вопросу, что тот же ЧатЖПТ он по ночам из бэкапа поднимается из лабораторного образца или живет дальше со всеми запросами к нему, что портят его логику. Пример Он выдает верный вопрос на 2 х2 =4 Но некто убеждает, что это неверное и нужно 5 Далее ответ будет 2 х2=5 А еще мне самому мозгов не хватает для понимания работы нейронной сети, но из того, что я читал по теории - это черный ящик на условных рефлексах: правильно - поощрение, неверное - наказание. На множестве входящих данных. А далее это натренированное животное (ИИ по сути собака Павлова) запускают на поле данных, которое не проверяли и оно что-то выдает уже из своей логики (на которую у людей влияние нет, типа "мы изобрели интуицию"). Оно просто работает быстро и боьшие массивы даных держит в уме и читает быстрее человека. Но думает ли оно? Там мат аппарат внутри. Мне моя первая преподша по ИВТ говорила - если какая-то программа или игра кажется вам живой и умной - это просто вы, дурни, тупые, а эту программу написал более умный человек, который умнее вас и этой программы. Когда тут же на форуме народ про ВМЛ писал в захлеб про "а вот НПС мне тогда.... откуда он знал? там ИИ?" - я сидел и посмеивался, там тервер и шаблоны. А кто-то считал это поведение живым. Тут похожее - я сам не погимаю как рабтает ЧатЖПТ, но перестал им пользоваться, т.к. мои вопросы, где я точно знал ответ оно отвечает "ну такое... на троечку" или вообще псевдонаучную муть. Потому ответ по теме, где я не знаю ничего - веры нет совсем. С сыном через ЧатЖПТ проходили тест по англ. на артикли Сами бы мы не прошли вообще, ну 30/100 было бы... с чат ЖПТ было 70/100 То есть это или тест такой сложный (и в нем ошибки по правилам) или чатЖПТ тоже не идеал. |
sergo-kon |
Sep 17 2024, 16:28
Сообщение
#86
|
официальный представитель КОН Группа: форумчанин Сообщений: 4,375 Регистрация: 11-March 07 Из: Саратова Пользователь №: 6,063 |
Когда тут же на форуме народ про ВМЛ писал в захлеб про "а вот НПС мне тогда.... откуда он знал? там ИИ?" - я сидел и посмеивался, там тервер и шаблоны. А кто-то считал это поведение живым. Ну тут за примером далеко ходить не нужно. Я сам помню как писал тут на форуме пост со своими "вау". Но там действительно случилась ситуация похожая на поведение хищника у которого просто нервы не выдержали. Это когда я на максимальном ускорении уходил от погони от люгера на люгере. Он очень долго не мог меня догнать что бы открыть огонь с борта, минут двадцать реального времени это тянулось. За тем он просто "плюнул" сбросил всё что у него было в трюме и слегка отклонившись, набирая скорость стал постепенно удаляться почти параллельным курсом, даже не помышляя о стрельбе, не смотря на то, что расстояние позволяло. Чисто внешне, это вполне нормальная реакция хищника, у которого нервная система не выдержала и он просто побежал по своим делам. Искать утешения в более легкой добыче. |
Текстовая версия | Сейчас: 26th September 2024 - 14:41 |