Фехтование, трюки и приемы, впечатления, Боевая система игры |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Фехтование, трюки и приемы, впечатления, Боевая система игры |
ALexusB |
Feb 19 2007, 14:25
Сообщение
#1
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,338 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Тема по фехтованию
|
Nobody |
Feb 23 2007, 17:31
Сообщение
#41
|
капер Группа: форумчанин Сообщений: 564 Регистрация: 7-January 07 Пользователь №: 4,755 |
а почему сразу ЛКМ? на пробеле по умолчанию блок стоит... вот может пробле и схватывает... Видимо, все же ЛКМ, у меня блок на ctrl, остальное не трогал, все равно в сундук лезет. Да и delamer раньше на ЛКМ пенял, теперь не сознается, правда Уже взял за правило: в бою к сундукам - ни-ни. |
Jaguar |
Feb 23 2007, 17:32
Сообщение
#42
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 30 Регистрация: 22-February 07 Из: Екатеринбург Пользователь №: 5,252 |
Пока не могу на автомате пользоваться финт и пари, ручки не привыкли ещё работать без вмешательства головы. Спасает колющий удар и пачка лечилок Напрягает неспешность движения ГГ при отскоке в сторону и периодическое "самовольное" обыскивание близьлежащих сундуков, т.к. при этом оружие оказывается в ножнах. А не пробовал кнопочку "быстрого действия" переназначить, чтобы конфликтов не было. Я, например, сразу по привычке "быстрое действие" на F3 повесил - как итог - никаких самовольных обысков сундуков во время боя. ЗЫ. Единственное, что достает в боевках - невозможность отхода назад. Именно отхода, а не отскока. А то разворачиваетс перс медленно, чтобы постоянно передом бегать. В ВМЛ эту команду часто использовал - у меня это на средней кнопке мыши висело - сейчас по привычке иногда нажимаешь, но уже почти привык. |
navyusa |
Feb 23 2007, 18:17
Сообщение
#43
|
капитан Группа: бета-тестер Сообщений: 467 Регистрация: 27-January 05 Пользователь №: 393 |
delamer, обыск получается в каюте при абордаже. Каюта тесная, вот перриодически и попадаю к сундуку. Открываю скорее блоком, а не ударом, точнее при переходе от удара к блоку. Все настройки умолчальные. Кстати, сложность в переназначении клавиш - тоже бяка! Почему при назначении клавишь одного режима мне говорят, что клавиша используетсмя, хотя она используется в другом режиме?
|
dark toster |
Feb 23 2007, 18:29
Сообщение
#44
|
пират Группа: модераторы Сообщений: 2,157 Регистрация: 6-January 06 Пользователь №: 2,159 |
Да, таковы особенности. Между тем, решение найти довольно таки легко. Я просто пробелом назначил выполнить действие, а на левую кнопку переместил другую функцию. Надо все настраивать под себя...
|
delamer |
Feb 23 2007, 19:24
Сообщение
#45
|
пират Группа: Admin Сообщений: 4,681 Регистрация: 11-November 04 Из: Москва Пользователь №: 52 |
а почему сразу ЛКМ? на пробеле по умолчанию блок стоит... вот может пробле и схватывает... Теперь все понятно Пробел- это быстрая команда, она же блок по умолчанию. Я-то себе сразу по-старому управление переделал, ЛКМ- удар, ПКМ-блок, колесо вверх- второй удар, колесо вниз- третий Кстати- всем советую, так круче. Посмотрим проблему, но в любом случае- блок и быструю команду разделять придется. |
navyusa |
Feb 23 2007, 19:25
Сообщение
#46
|
капитан Группа: бета-тестер Сообщений: 467 Регистрация: 27-January 05 Пользователь №: 393 |
Да всё просто. Только как начинаешь переназначать одну кнопку, так приходится перелопачивать целую кучу, потому как игра не позволяет назначить уже занятую кнопку
|
delamer |
Feb 23 2007, 19:27
Сообщение
#47
|
пират Группа: Admin Сообщений: 4,681 Регистрация: 11-November 04 Из: Москва Пользователь №: 52 |
|
Feb 23 2007, 19:34
Сообщение
#48
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: 0 Предупреждения: (0%) |
Чего то я не понял как делать круговой удар, с шифтом не получаеться...это глюк или это я нуб?
|
SeaLegend |
Feb 23 2007, 19:35
Сообщение
#49
|
капитан "Soleil Royal" Группа: бета-тестер Сообщений: 1,671 Регистрация: 28-July 05 Из: Тортуга Пользователь №: 956 |
|
delamer |
Feb 23 2007, 19:54
Сообщение
#50
|
пират Группа: Admin Сообщений: 4,681 Регистрация: 11-November 04 Из: Москва Пользователь №: 52 |
|
BoriS |
Feb 23 2007, 22:38
Сообщение
#51
|
матрос Группа: форумчанин Сообщений: 76 Регистрация: 26-November 04 Из: Караганда Пользователь №: 134 |
Фехтование супер! Удобно нет слов! Это одна из лучших фич в игре! Прям возвращение Blade of Darknes! ОГРОМНЫЙ респект!
|
tang |
Feb 24 2007, 02:12
Сообщение
#52
|
матрос Группа: форумчанин Сообщений: 92 Регистрация: 20-September 06 Из: Москва Пользователь №: 4,180 |
Фехтование стало интересней (хотя сложней, что и радует), а привык практически сразу.
|
yugeen |
Feb 24 2007, 04:24
Сообщение
#53
|
матрос Группа: форумчанин Сообщений: 69 Регистрация: 21-February 07 Пользователь №: 5,201 |
имхо финт - бесполезная штуковина, провести его сложновато, а урон слишком мал..парирование решает
круговой удар с атилом при 100 тяж, проф фехт и танца с саблями - тру чит |
Avdenago |
Feb 24 2007, 11:56
Сообщение
#54
|
Меценат Группа: форумчанин Сообщений: 889 Регистрация: 14-July 05 Из: Belarus, Minsk Пользователь №: 916 |
А у меня воспрос. По умолчани. стоит на колесе + переключатель - стоит Финт.
Сколько непробовал все равно выдает Пробивной... |
Dir |
Feb 24 2007, 12:00
Сообщение
#55
|
Собиратель якорей. Группа: модераторы Сообщений: 5,879 Регистрация: 22-March 05 Пользователь №: 590 |
А у меня воспрос. По умолчани. стоит на колесе + переключатель - стоит Финт. Сколько непробовал все равно выдает Пробивной... "Обманный удар (финт) - выглядит так же, как и пробивающий удар. Если Вы делаете финт, и противник наносит какой-либо удар, Ваш персонаж перехватит его саблю и нанесёт ему ответный удар. Применение финта не тратит энергию, а успешно проведенный обманный удар с нанесением урона тратит совсем немного. Финт позволяет перехватить пробивающий удар." Выдержка из мануала. |
Бродяга |
Feb 24 2007, 19:25
Сообщение
#56
|
Капёр Группа: форумчанин Сообщений: 961 Регистрация: 13-March 06 Из: Москва Пользователь №: 2,895 |
нанесением урона тратит совсем немного. Финт позволяет перехватить пробивающий удар." По моему не обязательно пробивающий. Тактика вроде такая, у меня ИМХО: 1. После некоторого махача твой противник ушёл в блок. 2. А ты наносишь пробивной удар, а на самом деле обманный замах. В начале их невозможно отличить. 3. И когда ты замахнулся, противник отпустил блок и сделал выпад\ замах. 4. А ты автоматически его парируешь и наносишь ему укол контр выпадом Вывод: И всё это одной кнопкой, сеньоры эспадачины .Пользуйтесь. Особенно эффетивно при затяжных дуэлях т.е. когда все в блоки начинают уходить и с энергие проблемы. |
KRIEG |
Feb 24 2007, 19:54
Сообщение
#57
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 142 Регистрация: 28-June 06 Пользователь №: 3,481 |
Цитата Фехт просто ужас.(к сажелению не обладаю пальцами пианиста,то одну кнопку зажму, то другую,конечно которую не нужно) А мне фехт понравился. К нему привыкаешь как будто на гитаре аккорд берешь простенький (АМ там или еще чего). Лучше чем в ВМЛ. ИМХО |
Feb 25 2007, 19:03
Сообщение
#58
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: 0 Предупреждения: (0%) |
Полный ацтой ето фехтование раньше было 2 кнопки и не было гемороя а тут полная х...я подскажите как переделать на удар блок я так и не нашел в опциях.Я читал что Акела отказалась от кнопок и делает как варкрафте а здесь Алексус подобрал эту фигню у меня все знакомые плюются не от игры а от фехтования и некоторые садятся опять за ВМП
|
Jacques |
Feb 25 2007, 19:17
Сообщение
#59
|
боцман Группа: бета-тестер Сообщений: 191 Регистрация: 5-March 06 Пользователь №: 2,818 |
Используй только удар и толкьо блок, раз все вместе использовать не можешь. Только НеПиСи будут все удары использовать, имей в виду.
|
Sprut |
Feb 25 2007, 22:06
Сообщение
#60
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 717 Регистрация: 16-February 07 Пользователь №: 5,083 |
фехт в К:ВЛ очень даже прост, главное кнопки на клаве по удобней раскидать и усе В общем впечатления хорошие
|
Текстовая версия | Сейчас: 18th June 2024 - 07:05 |