Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
| BapKaH |
Feb 5 2008, 17:31
Сообщение
#1
|
|
юнга ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 25 Регистрация: 5-February 08 Пользователь №: 15,071 |
У меня вопрос по развитию персонажа.
Влияет ли параметр обучаемость на получение в конечном итоге максимального количества умений, как личных, так и корабельных? Или он влияет только на скорость их получения? Если я правильно понял от левелов умения не зависят совершенно. Заранее спасибо за ответ. |
![]() ![]() |
| Старый Воробей |
Jun 25 2009, 15:56
Сообщение
#561
|
|
Пират на пенсии ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 1,782 Регистрация: 17-February 06 Из: город-герой Сочи Пользователь №: 2,694 |
ИМХО....Кого здоровье беспокоит, тот любит качаться в пещерах.И к бабке ходить не надо. Кого не очень, тот все-таки играет в морскую игру.
|
| lllypuK |
Jun 25 2009, 16:04
Сообщение
#562
|
|
Лицо пиратской национальности ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 2,700 Регистрация: 28-February 07 Из: Москва Пользователь №: 5,545 |
Кого не очень, тот все-таки играет в морскую игру. А есть еще те, кто пытается играть корсаром/пиратом, проходить квесты с большим количеством сложных и массовых боевок, выкапывать клады, отбиваясь от скелетов. |
| zorx007 |
Jun 25 2009, 16:42
Сообщение
#563
|
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 177 Регистрация: 23-June 07 Из: Сахалин Пользователь №: 10,891 |
А есть еще те, кто пытается играть корсаром/пиратом, проходить квесты с большим количеством сложных и массовых боевок, выкапывать клады, отбиваясь от скелетов. Как бы там ни было, а до 10 левела (может и чуть больше) стоит провести на земле ИМХО конечно, такая вот нервная жизнь потому что окупается трофеями которые остаются после трупов.... ведь сбежав с Барбадоса нужно поставить на хранение Синько Льякас а это 30-50 тыс золота приходится покупать Тартан, пересаживаться, увольнять всю команду, всё ненужное продавать, занять денег у ростовщика побольше, кроме того нужны лечилки, карты, и прочая лабуда, и это ведь на начальном этапе тоже денег стоит.... самый простой способ их добыть на раннем этапе лично для меня пойти в джунгли нарваться там на бандитов и завалить их, потом захожу в грот, активирую сферу и долбаю скелетов....всё что остаётся собираем и вжариваем торговцам прокачивая ещё и торговлю... далее накопив денег можно будет пересесть на более серьёзный корабль, ну а кроме того на суше время течёт медленнее чем в море.... |
| Jason |
Jun 25 2009, 16:48
Сообщение
#564
|
|
Моряк в седле ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 611 Регистрация: 17-September 08 Из: Белоруссия Пользователь №: 17,800 |
Как бы там ни было, а до 10 левела (может и чуть больше) стоит провести на земле ИМХО конечно... Или я что-то не так понял? До 10 левела ходить по земле и не выходить в море, Цитата самый простой способ их добыть на раннем этапе лично для меня пойти в джунгли нарваться там на бандитов и завалить их, потом захожу в грот, активирую сферу и долбаю скелетов....всё что остаётся собираем и вжариваем торговцам прокачивая ещё и торговлю... Хм...на каком уровне сложности играем? Если что, то на повышенных уровнях сложности такой халявы, как обилие лута с трупов нет. А наилучший способ заработать - это контрить и грабить (в море). Если что, то Синко можно не ставить на хранение в ПУ, а снять с него пушки, продать, сесть на люггер и выполнять квесты на доставку груза по ближайшим портам, используя Синко как грузовую баржу. Один извоз - 20-30 кк. Ну и зачем долбать скелетов ради копеечного лута? |
| Ван дер Декен |
Jun 25 2009, 17:29
Сообщение
#565
|
|
Бессмертный капитан Летучего Голландца ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 1,638 Регистрация: 15-October 08 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 18,100 |
Ну до 10 уровня на земле много слишком. До 4 - 5 или до 3 это да. Может я так играю но на первом уровне абордаж это тяжко.. Да и контра это по любому патруль и на море и на земле.
|
| delfin_ |
Jun 25 2009, 17:43
Сообщение
#566
|
|
Защитнег Бакланаф ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 5,186 Регистрация: 5-December 04 Пользователь №: 174 |
Цитата Да и контра это по любому патруль и на море и на земле. Тем более нужно ею заниматься, т.к. это ускоренный кач фехта и морских умений. |
| zorx007 |
Jun 27 2009, 16:42
Сообщение
#567
|
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 177 Регистрация: 23-June 07 Из: Сахалин Пользователь №: 10,891 |
Если что, то Синко можно не ставить на хранение в ПУ, а снять с него пушки, продать, сесть на люггер и выполнять квесты на доставку груза по ближайшим портам, используя Синко как грузовую баржу. Один извоз - 20-30 кк. Ну и зачем долбать скелетов ради копеечного лута? На мой взгляд так делать слишком рискованно... Да скорость у Синько Льякаса Классная но не забываем что его могут попусту взять на абордаж и потопить... Ну а кроме того месячная зарплата команде будет высоковата... Синько Льякас это ведь корабль 2 класса, а это значит что ему нужно много народу который нужно кормить.. Кроме того не нужно забывать про злых крыс которые на начальном этапе будут портить груз. |
| Old_Nick |
Jun 27 2009, 17:21
Сообщение
#568
|
|
пират ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 1,098 Регистрация: 30-August 08 Из: Минск Пользователь №: 17,668 |
А ты попробуй
Речь не идет о том, что бы использовать так СЛ долго. Имхо, 2-3 ходки, комада - min. стычек стараемся избегать, зарабатываем "доставкой" 80-100к, ставим в ПУ По доходности один рейс люгер ГГ+баржа СЛ, примерно, будет равен 4-5 "заходам" в пещеры на "Адмирале". |
| zorx007 |
Jun 28 2009, 06:37
Сообщение
#569
|
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 177 Регистрация: 23-June 07 Из: Сахалин Пользователь №: 10,891 |
А ты попробуй Речь не идет о том, что бы использовать так СЛ долго. Имхо, 2-3 ходки, комада - min. стычек стараемся избегать, зарабатываем "доставкой" 80-100к, ставим в ПУ По доходности один рейс люгер ГГ+баржа СЛ, примерно, будет равен 4-5 "заходам" в пещеры на "Адмирале". Я думаю что может и стоит попробовать, но СЛ оставлять безоружным я не хочу.... а вот поставить на него хотя бы самые слабые пушки, порох и книпеля я думаю что будет самое оно |
| delfin_ |
Jun 28 2009, 11:34
Сообщение
#570
|
|
Защитнег Бакланаф ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 5,186 Регистрация: 5-December 04 Пользователь №: 174 |
Цитата а вот поставить на него хотя бы самые слабые пушки, порох и книпеля я думаю что будет самое оно Ну это же лишние затраты - то чего мы пытаемся избежать в самом начале. |
| Ван дер Декен |
Jun 28 2009, 14:57
Сообщение
#571
|
|
Бессмертный капитан Летучего Голландца ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 1,638 Регистрация: 15-October 08 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 18,100 |
А кто нибудь пробовал играть без корабельных офицеров? Чтоб сам но может абордажник? Или это скука? Хочу попробовать но посоветоваться! Мне тоже важно сила вынос. энергия. Но остальные тоже нужны.
|
| Tymofei |
Jun 28 2009, 15:13
Сообщение
#572
|
|
Приватир ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 3,759 Регистрация: 20-November 07 Из: Москва Пользователь №: 12,641 |
А кто нибудь пробовал играть без корабельных офицеров? Теоритически это возможно, конечно же.Но учитывайте, что офицеры дают в совокупности втрое больше перков, чем есть только у протагониста. Т.е. не зависимо от ранга протагониста его возможности будут меньше. ИМХО: игра превратится в салочки - бегать от сильных, догонять слабых... |
| Ван дер Декен |
Jun 28 2009, 15:24
Сообщение
#573
|
|
Бессмертный капитан Летучего Голландца ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 1,638 Регистрация: 15-October 08 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 18,100 |
Хорошо. Спасибо! Тимофей характеристики 8
3 9 4 5 9 4 отлично. Так и ставлю. Далее.. Уровень сложности и ползун. Сложность тоже влияет на скорость развития. Если ставить невозможныи и влево ползун. Че будет? Тяжело? Или сложность понизить? Или ползун? Как и говорил хочу равномерно по мере захвата торговцев выполнения генераторов. И т д. |
| Tymofei |
Jun 28 2009, 15:33
Сообщение
#574
|
|
Приватир ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 3,759 Регистрация: 20-November 07 Из: Москва Пользователь №: 12,641 |
Если ставить невозможныи и влево ползун. Че будет? Тяжело? Если играть, не заморачиваясь на кач, а по принципу: "делай что должен, будет, как суждено" - то самое оно и получится.Но если нет-нет, а хочется подкачаться, а основной слив обыкновенно происходит именно из-за кача, то лучше понизить сложность на два-три пункта. В остальном никаких заморочек не будет. И ещё: я крайне не рекомендую включать дозарядку и режим событий "часто"... |
| delfin_ |
Jun 28 2009, 15:35
Сообщение
#575
|
|
Защитнег Бакланаф ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 5,186 Регистрация: 5-December 04 Пользователь №: 174 |
Цитата И ещё: я крайне не рекомендую включать дозарядку и режим событий "часто"... Про дозарядку понятно, застрелят сразу. А что с событиями? |
| Tymofei |
Jun 28 2009, 15:39
Сообщение
#576
|
|
Приватир ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 3,759 Регистрация: 20-November 07 Из: Москва Пользователь №: 12,641 |
Про дозарядку понятно, застрелят сразу. А что с событиями? На "невозможном"? Если идти на Ямайку от Мартиники, то или три случайки гарантировано, или схватка сразу против двоих-троих противников. Сильно достаёт меня такая обстановка в первой трети игры - хочется как бы своей инициативы, а не только от гопоты отмахиваться |
| Ван дер Декен |
Jun 28 2009, 15:49
Сообщение
#577
|
|
Бессмертный капитан Летучего Голландца ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 1,638 Регистрация: 15-October 08 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 18,100 |
А я наоборот хотел поставить на часто.. Но тоже подумал и передумал. Про дозарядку всегда играл без нее. Все вроде бы.. Спасибо!
|
| Tymofei |
Jun 28 2009, 15:52
Сообщение
#578
|
|
Приватир ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 3,759 Регистрация: 20-November 07 Из: Москва Пользователь №: 12,641 |
Про дозарядку понятно, застрелят сразу. Не только.Ещё и офицеры взмолаживать будут регулярно: если в начале схватки отстрейфил в сторону, так сказать дал им поле, то потом уже не до отслеживания бывает. Кроме того, иной раз удобно - шпагу в ножны - и круги нарезаешь, типа заряжаешься, а глупые НПС'и так и бегают за протагонистом, с клинками в руках Все вроде бы... Спасибо! Удачной игры! |
| SergeiSP |
Jul 16 2009, 00:32
Сообщение
#579
|
|
матрос ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 92 Регистрация: 12-July 09 Пользователь №: 20,722 |
Начал играть на среднем уровне набора опыта. Опыт набирается довольно медленно... Причем как распределяются перки, не совсем понятно, 3 ранг и только один пер дали в личных. Думаю поставить набор опыта на максимум, уж больно медленное развитие, а ходить по подземельям одинаковым и качаться - прерогатива энтузиастов игры Забвение и Морровинд. Вообще на среднем долго набирать необходимый опыт и уровень, я про ползунок опытности всмысле? Так вот, проясните плиз по перкам, от чего они зависят, т.е. мне на сколько надо поднять характеристики для перка?
Кстати, я выставил показатель внимательности на 3. Он вообще за что-нибудь отвечает, кроме скорости набора опыта на меткость? Вообще я выставил так, сила 5, лидерство 3, внимательность 3, реакция 10, выносливость 10, удача 6, обучение 5, вот по удаче не совсем понял, влияет токо на критические удары? Вообще имеет ли смысл ее высокой делать, или лучше на обучение лишнее очко кинуть? И еще, если у меня перка флага нет, как, например торговать с Голандией, если она враждует, как примириться можно без патента? А то деревом торговать, а я у них его купить не могу. |
| delfin_ |
Jul 16 2009, 00:58
Сообщение
#580
|
|
Защитнег Бакланаф ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 5,186 Регистрация: 5-December 04 Пользователь №: 174 |
Цитата проясните плиз по перкам Цитата, из FAQ по ВМЛ. Уровень вырос, а перк не появился. Это нормально. Новый уровень дают за повышение умений (любых) на определенное количество пунктов в сумме, а новый перк - за повышение умений из одной группы. Если умения повысились в разных группах (пистолеты + навигация, к примеру) - уровень ГГ повышается, а перк дадут после того, как наберутся недостающие пункты в конкретной группе умений. Количество пунктов, неоходимых для повышения уровня/получения перка, зависит от интеллекта ГГ. Посмотреть оставшееся до повышения уровня число пунктов можно под портеретом ГГ, если кликнуть на имя персонажа. Чтобы посмотреть количество пунктов, оставшееся до получения перка, нужно выбрать, соответственно, иконку личных или корабельных перков. ВАЖНО! Если у ГГ низкий интеллект, то Вы не сможете открыть все личные перки. Все корабельные перки нельзя открыть даже при самом высоком (10) уровне интеллекта ГГ. Кроме того, от интеллекта также зависит и максимально достижимый уровень ГГ в игре. Интеллект заменить на Обучаемость. Чтобы уровни быстро поднимались, еще необходимо иметь высокую обучаемость. Желательно 7-6. Выше не требуется - ниже уже критично для личных перков. |
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 4th June 2026 - 05:45 |