Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
| ALexusB |
Jan 20 2010, 18:46
Сообщение
#1
|
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Admin Сообщений: 16,694 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Тема по движкам для быстрого стартапа своей игры (или изучения геймдева)
Вот полезная статья из Игромании по движкам платным vs. бесплатным Сам я для себя сейчас выбрал как инструментарий разработки игры (в качестве хобби): Flash (ActionScript 3.0) - клиент для браузерной ММО. Редактор FlashDevelop (бесплатный) PHP - сервер для браузерной ММО. Редактор NetBeans IDE (бесплатный) MySQL - база данных. Админ-панель phpMyAdmin (бесплатно) Вот отличная презентация (интерактивная) по флаш мини-играм И вообще сам блог замечательный - я его целый день читал (7ч подряд) от и до. Узнал очень много нового. Все по делу, доходчиво и минимально. Особенность - примеры в коде на устаревшем AS2, потому интересны больше идеи, чем код. |
ALexusB Бесплатные или самописные движки для игр Jan 20 2010, 18:46
Алмаз Разбирать чужой говнокод занятие не благодарное, д... Jul 30 2010, 13:37
navy
Вот странный вопрос сразу возникает. Прежде чем п... Jul 30 2010, 16:08
Blood5 А про BGE кто-нибудь упомянул? Sep 22 2010, 18:11
ALexusB А это разве игровая двига?
Это ж редактор бесплатн... Sep 22 2010, 18:23
Blood5
А это разве игровая двига?
Это ж редактор бесплат... Sep 22 2010, 18:40
navy На тему актуальность Огра - http://openmw.sourcefo... Sep 24 2010, 11:20
ALexusB Это какие-то мазохисты-фанаты по порту на Юних сис... Sep 24 2010, 14:49
navy ну графа в огре поновее будет, там видна работа ше... Sep 24 2010, 21:10
Shadow
А теперь позырь http://tes.ag.ru/cs/mge/ (кажется... Sep 24 2010, 21:26
Blood5 Насчёт этого проекта, который работает на ОГРЕ.
Т... Sep 24 2010, 21:45
navy
Это попытка перетащить игровой двиг на линукс, ну... Sep 26 2010, 13:47
ALexusB Использование арта копирайтовой игры (Морры) делае... Sep 26 2010, 14:31
Blood5
То есть, свою игру парни на нем [b]не продадут.
... Sep 27 2010, 13:19
Shadow
Хе, проблема только в том, что ОГРЕ - это графиче... Sep 26 2010, 15:08
ALexusB На Огре делают платные проекты с закрытым кодом.
С... Sep 27 2010, 15:51
delfin_
По своей вялотекущей ММО сужу :)
Дык ты давай, п... Sep 27 2010, 17:37
Shadow
Ага, есть даже платные дополнения. типа OgreSpeed... Sep 27 2010, 17:24
navy
Там цели продать и нет, тем более, что и на сайте... Sep 27 2010, 20:38
ugeen
...
Сам опен сорс тоже за счет чего-то живет. И т... Sep 27 2010, 22:21
Blood5 Есть например такой опенсорс проект - Wine - альт... Sep 28 2010, 13:32
ALexusB Про Шторм не думал, тк всегда воспринимал его как ... Sep 27 2010, 23:35
navy
Шторм устарел, о чем тут говорить... да имея закр... Sep 28 2010, 06:51
Shadow
Хе, не только быть соответствующей компетенции, н... Sep 28 2010, 14:54
ALexusB Я компимлил на 2005 и даже ИнтелС :)
Другое дело, ... Sep 28 2010, 15:09
Shadow
Э-э-э, вы хотите сказать, что за неделю сможете д... Sep 28 2010, 15:58
delfin_
Э-э-э, вы хотите сказать, что за неделю сможете д... Sep 29 2010, 00:22
ugeen
Именно потому написанные с нуля версии игр №2 не ... Sep 28 2010, 16:19
navy
Кстати вся советская электроника так и развивалас... Sep 28 2010, 17:39
Ursus Ну вот вышел новый Unity 3.0 - как-то после взгляд... Sep 29 2010, 01:28
ALexusB Ух ты
http://www.unity3d.ru/index.php/archive/143-... Sep 29 2010, 09:00
navy Я кстати не понял, он же не 100% бесплатный :) т.ч... Sep 29 2010, 11:05
Shadow
Перейдет в режим обычного Unity. В скомпилированн... Sep 29 2010, 11:21
free_corsair Его долго пилить напильником нужно Sep 29 2010, 14:39
ALexusB
Его долго пилить напильником нужно
Кого его (шт... Sep 29 2010, 14:42
Ursus Пилить гири надо везде. Такова участь любого девел... Sep 29 2010, 17:38
ALexusB Запустил дему
скрин с моего локала
http://seaward.... Sep 29 2010, 18:45
Shadow
Только вот пилить UDK или Юнити не получится, т.к... Sep 29 2010, 20:15
Ursus
Только вот пилить UDK или Юнити не получится, т.к... Sep 30 2010, 09:32
navy
Да, я тоже глянул... весьма впечатляет.. хотя вид... Sep 30 2010, 06:36
ALexusB В Юнити же можно свои куски на C# писать, то есть ... Sep 30 2010, 13:02
Shadow
Ну, это уже нужно отталкиваться от нужд конкретно... Sep 30 2010, 17:15
ALexusB
Хм, всегда считал, что там работа на уровне реда... Sep 30 2010, 18:29
ALexusB Вот!
Microsoft переключает фокус с Silverligh... Nov 2 2010, 11:43
navy Ну сильверлайт не умерт это точно. Т.к. телефона б... Nov 2 2010, 13:06
Blood5
Ну сильверлайт не умерт это точно. Т.к. телефона ... Nov 4 2010, 12:34
navy
и тормоза тоже выше :) мне реально пофиг на кросс... Nov 4 2010, 18:11
Blood5
и тормоза тоже выше :) мне реально пофиг на кросс... Nov 4 2010, 22:13
Shadow
Поддержка аппаратного ускорения, благодаря чему М... Nov 4 2010, 18:13
navy
О_о о да, от этого ускорения у меня система тормо... Nov 4 2010, 19:05
ALexusB в-ролики в сильверлайте лежат в бесплатных учебных... Nov 4 2010, 21:28
navy
Это вот реально печальный факт, хотя как я уже ск... Nov 9 2010, 07:54
Blood5 Не стоит на 100% доверять тому что они говорят... ... Nov 9 2010, 16:22
ALexusB язык ActionScript 3.0 и принципы манипулирования о... Nov 9 2010, 09:10
ALexusB Куча линков на движки для флаш-игр
http://ref.pepp... Nov 22 2010, 11:41
navy К вопросу о силверлайте
На конференции Silverlight... Dec 6 2010, 14:40
navy И еще камень в огород флеша :)
http://nnm.ru/blogs... Dec 14 2010, 22:45
ALexusB Видео - это не весь флаш. Я его вообще не восприни... Dec 14 2010, 22:57
Warship ВКонтакте тоже самое, есть выбор платформы, котору... Dec 15 2010, 02:13
ALexusB
Flash + PHP + MySQL - на этой связке можно почти ... Dec 15 2010, 13:03
Warship
Далеко не все, упрется в производительность или в... Dec 15 2010, 13:12
delfin_ OGRE. На нем делалась игра - клон "Torchlight... Dec 15 2010, 03:01
Warship
OGRE. На нем делалась игра - клон "Torchligh... Dec 15 2010, 12:48
Commandor_S
Смотреть стоит в сторону соц. игр. Так, среднюю и... Dec 15 2010, 14:12
delfin_
Десктопные игры уже ИМХО совсем вымерли :)
Ну в... Dec 15 2010, 23:18
navy У мейл.ру кстати теперь платформа сильверлайт дост... Dec 15 2010, 07:53
ALexusB Ключевое там соц игры.... это не ММО - там на серв... Dec 15 2010, 14:46
Warship Commandor_S, я представляю то что написал гораздо ... Dec 15 2010, 15:06
N.tony Ладна, спустимся немного на землю :)
Простая игра.... Dec 15 2010, 19:35
Commandor_S
[b]Commandor_S, я представляю то что написал гора... Dec 15 2010, 21:02
Warship
Покажи игру, сделанную вдвоём, на 200-300К. Или н... Dec 16 2010, 02:32
Commandor_S
Возьми почти любую ферму к примеру. Делать больше... Dec 16 2010, 09:28
Warship
Кстати для справки. Средний флаш-прогер не может ... Dec 16 2010, 10:05
Commandor_S
Да откуда такая уверенность? Неужто пробовали? :)... Dec 16 2010, 10:55
ALexusB Варшип, составь ехельку с артом и функционалом для... Dec 16 2010, 11:03
Commandor_S
====
Ну и на сладкое..... для Командора... флашер... Dec 16 2010, 12:12
navy Набор инструментов для разработки 3D в SilverLight... May 13 2011, 13:13
ALexusB Президент id Software Джон Кармак (John Carmack) с... Aug 9 2011, 14:02
ALexusB Не бесплатный двиг, но тоже новость
Havok приобрел... Aug 15 2011, 11:39
Shadow http://www.crydev.net/dm_eds/download_detail.php?i... Aug 17 2011, 19:10
ALexusB А почем он для ком-игр?
Юнити доступен как никто +... Aug 18 2011, 11:39
sergo-kon А на CryEngine есть руссификаторы? Или хотя бы фак... Aug 21 2011, 06:56
sergo-kon Upgrade to Unity Pro 3.4
тут Aug 23 2011, 21:16
ALexusB Adobe представила тестовые версии Flash Player 11 ... Sep 24 2011, 18:20
ALexusB Флаш становится не просто платным инструментом, но... Mar 28 2012, 16:36
navy Ну тут бредовый вывод конечно. Упрочиться они хотя... Mar 29 2012, 14:48
N.tony http://www.cinemablend.com/games/Wasteland..._medi... Jul 21 2012, 13:45
ALexusB Юнити отказывается от флаш
http://www.3dnews.ru/so... Apr 25 2013, 19:47
Commandor_S
Юнити отказывается от флаш
http://www.3dnews.ru/s... Apr 30 2013, 16:46
ALexusB HTML5 и тот же Юнити - он уже на многих компах как... Apr 30 2013, 21:46
Shadow
Другое дело, видео - что замени видео на ютубе? ... May 1 2013, 10:46
navy Кстати да, HTML5 поддерживает тэги video и audio. ... May 15 2013, 12:35
Shadow Другой вопрос интерактивный контент на уровне игр... May 15 2013, 13:20
navy Я не говорю что HTML5 серьезное не потянет, но в ю... May 18 2013, 15:36
ALexusB Да и код закрыт, хоть как-то. Что в случае игры ММ... May 18 2013, 18:08
navy Ну код он в любом случае на сервере выполняется.. ... May 30 2013, 07:30
Serginio Юнити уже до мобилок добрался.
Пришла инфа по подп... Aug 12 2013, 22:05
ALexusB Тоже получил. Он и был мобильный всегда
Другое дел... Aug 13 2013, 09:52
Rаvеn Всем, привет. Давно не посещал эти края. Зашел сюд... Aug 22 2015, 11:26
Shadow
В защиту Unreal`а: всё же порог вхождения зав... Sep 9 2015, 21:35
ALexusB Браузерки на флеше сча уже не модно, увы. Хоть пор... Sep 10 2015, 19:57![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 12th June 2026 - 01:55 |