Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
| ALexusB |
Feb 19 2007, 14:27
Сообщение
#1
|
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Admin Сообщений: 16,672 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Прокачка ГГ и офицеров.
Тема - аналог темы по аддону ВМЛ по СПЕЦИАЛ. Вопросы новые по отличию систем, новичкам следуют изучить мануаль КВЛ и ФАК от ВМЛ, там даны дельные советы - все это в силе. |
![]() ![]() |
| GreyWolf |
Jan 14 2008, 17:08
Сообщение
#881
|
|
новичок ![]() Группа: Members Сообщений: 8 Регистрация: 14-January 08 Пользователь №: 14,504 |
народ то считал, но вот скорость получения перков будет значительно медленнее. А Растущая жизнь + Растущая энергия хочется взять к рангу 7, а не 17...
|
| erebus |
Jan 14 2008, 17:10
Сообщение
#882
|
|
Злобный призрак ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: модераторы Сообщений: 1,696 Регистрация: 11-November 04 Из: Рига Пользователь №: 57 |
Тогда бегунок налево и всех дел.
|
| Sailer |
Jan 14 2008, 17:33
Сообщение
#883
|
|
пират ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: ВМЛ 0601, К:ВЛ 1.2.3, 3-и места Сообщений: 2,359 Регистрация: 30-November 04 Из: Екатеринбург Пользователь №: 150 |
В любой сбалансированной системе нет худа без добра, и наоборот. Поставив Обучаемость на 10, вы обязательно обделите остальные характеристики. Следовательно, те скиллы, которые зависят от убогих характеристик, останутся недоразвитыми. Это, в свою очередь, повлияет на получение перков и рангов. Кроме того, Обучаемость главным образом влияет на скорость кача корабельных скиллов, а не личных. Т.е. вы будете ускоренными темпами получать корабельные перки, а не личные, которые нужны для перков РЖ и РЭ.
Уровень сложности также здорово влияет на характер кача ГГ. В общем, не хочу никого переубеждать, но одно могу сказать точно: завысив Обучаемость, вы рискуете получить перекос в развитии ГГ. |
| Jester |
Jan 14 2008, 18:18
Сообщение
#884
|
|
юнга ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 27 Регистрация: 10-January 08 Пользователь №: 14,342 |
А у меня обучаемость 10. (Ну и реакция 10). И пока что личные перки перегоняют корабельные. Личных- 3. Корабельные- 1.
|
| Sailer |
Jan 14 2008, 18:50
Сообщение
#885
|
|
пират ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: ВМЛ 0601, К:ВЛ 1.2.3, 3-и места Сообщений: 2,359 Регистрация: 30-November 04 Из: Екатеринбург Пользователь №: 150 |
А у меня обучаемость 10. (Ну и реакция 10). И пока что личные перки перегоняют корабельные. Личных- 3. Корабельные- 1. Значит, у тебя 6-7 ранг - это лишь первый шаг в развитии. Сложность, наверное, тоже пока невелика. По началу так оно и бывает. Покажи нам потом скрин своего перса, когда какой-либо из скиллов достигнет первым отметки 99. Посмотрим на баланс развития твоего ГГ.Сложность игры и движок скорости кача всегда нивелируют дисбаланс прокачки при таком расбросе характеристик. Так что, может, для твоего ГГ перекоса и не будет особо заметно. Прошу меня понять правильно. Мое дело - предупредить. Играйте, как нравится. Чужих советов лучше не слушать... |
| Jester |
Jan 14 2008, 19:29
Сообщение
#886
|
|
юнга ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 27 Регистрация: 10-January 08 Пользователь №: 14,342 |
Я раньше на невозможном играл- нервотрёпка сплошная. Сейчас на командоре играю, со средней скоростью набора опыта. Я уже раз 4-5 заново начинал, т.к никак не могу PIRATES настроить. подскажите пожплуйста, сколько желательно очков вложить в обучение что бы не было такого что на коком нибуди 30ом уровне прокачка закончилась. Я просто не очень шибко разбираюсь во всех этих формулах, что там куда зачисляется итд, а хотелось бы покачаться подольше.
|
| Капитан Тиг |
Jan 14 2008, 20:18
Сообщение
#887
|
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 133 Регистрация: 9-January 08 Из: Армавира Пользователь №: 14,291 |
Я раньше на невозможном играл- нервотрёпка сплошная. Сейчас на командоре играю, со средней скоростью набора опыта. Я уже раз 4-5 заново начинал, т.к никак не могу PIRATES настроить. подскажите пожплуйста, сколько желательно очков вложить в обучение что бы не было такого что на коком нибуди 30ом уровне прокачка закончилась. Я просто не очень шибко разбираюсь во всех этих формулах, что там куда зачисляется итд, а хотелось бы покачаться подольше. Расставь так как у меня(см. подпись), очень реалистично. Особенно на невозможном, только в начале надо повозиться. |
| Sailer |
Jan 14 2008, 20:38
Сообщение
#888
|
|
пират ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: ВМЛ 0601, К:ВЛ 1.2.3, 3-и места Сообщений: 2,359 Регистрация: 30-November 04 Из: Екатеринбург Пользователь №: 150 |
Я не хотел бы советовать, как расставлять ПИРАТЕС. Это дело индивидуальное - зависит от ваших игровых задач, личных геймерских умений, предпочтений и т.д. Что одному хорошо, другому - смерть
Могу показать скринчик своего ГГ до избиения Голландца и фортов. Потому что на ЛГ и на фортах кач становится бешеным, особенно взлетает нава, меткость и пушки. А на сей момент прокачка корабельных скиллов весьма равномерна, без заметных перекосов. Абордаж впереди, но потом станет отставать - такова особенность начисления экспы, т.к. во второй половине игры ГГ ходит на 1-2-ом классе кораблей - отсюда скилл абордажа начинает проседать. Фехт также немного впереди, но это нормально - здесь игрок может сам регулировать кач - драться или отдыхать... Еще один момент: я почти всю игру, начиная ранга с 7-8-го и до 30-го, наматываю круги по архипелагу и рублю ЛГ-шных скелетов. За это получаю много экспы в Авторитет. Если вы этого не любите или хотите побыстрее пересесть на ЛГ, то вам будет сложно качать Авторитет, а значит Лидерство надо ставить больше пяти. В итоге я всегда получаю довольно равномерно прокачанного перса. Все это справедливо для высоких сложностей в среднем и тормозном положении движка кача. Невозможный. Скорость кача - дефолт. |
| Jester |
Jan 14 2008, 20:51
Сообщение
#889
|
|
юнга ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 27 Регистрация: 10-January 08 Пользователь №: 14,342 |
Можно и так. Попробую.
Я вот тут посчитал посидел... сила- 10, Реакция- 10, Выносливость- 10 Получается так, что быстрее будут качаться личные умения, плюс энергии много и прирост жизней большой. Корабельные умения можно закрыть офицерами, а вот личные не закрыть. По этому буду качать личные. получается до заполнения всех умений до 100 нужно получить 565 очков, 1 перк равен 37 очков(т.к обучаемость маленькая) получается 15 личных перков- максимум. всего их 19, значит надо исключить 4 самых ненужныз. вот и получается- Вызывающий доверие(ибо перк ненужный), железная воля(у боцмана есть), дополнительный вес(ненужен, и так сила большая) ну и растущая жизнь тоже не нужен(выносливость компенсирует). Что вы думаете по такому качу? |
| Sailer |
Jan 14 2008, 21:07
Сообщение
#890
|
|
пират ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: ВМЛ 0601, К:ВЛ 1.2.3, 3-и места Сообщений: 2,359 Регистрация: 30-November 04 Из: Екатеринбург Пользователь №: 150 |
Я вот тут посчитал посидел... Это означает, что остальные хар-ки будут по 3. А ведь Лидерство и Удача здорово влияют на личные скиллы: Авторитет, Пистоли, Везение, Скрытность. Это ж все останется недоразвитым при долгой игре. А раз так, ты попросту никогда не получишь расчетное кол-во личных перков. Их, кстати, 20, а не 19. Я ж говорю, нет добра без худа...сила- 10, Реакция- 10, Выносливость- 10... Что вы думаете по такому качу? |
| Reserved |
Jan 15 2008, 06:01
Сообщение
#891
|
|
Ultimate hardcore ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 1,267 Регистрация: 30-April 07 Из: Switzerland Пользователь №: 9,262 |
сила- 10, Реакция- 10, Выносливость- 10 Что вы думаете по такому качу? Ну так я раскладывал, когда в первый раз сел играть в КВЛ на "матросе". Удача на "невозможном" полезней силы, мне так показалось. По крайней мере дивиденты с высокой удачи меня устраивают больше , чем когда то ранее в силу вкидывал. Удача-10, реакция-10, выносливость-9, лидерство-4 , такой расклад меня больше всего устроил при моей манере игры. |
| Picasso |
Jan 21 2008, 17:40
Сообщение
#892
|
|
юнга ![]() ![]() Группа: форумчанин (*) Сообщений: 12 Регистрация: 21-January 08 Пользователь №: 14,747 |
Привет всем корсарам!) Кто знает ответьте, разбомбил форт (сложность капитан) написано +600 опыта. Куда зачисляются вот эти очки????
|
| bullet |
Jan 21 2008, 18:21
Сообщение
#893
|
|
Старый пират ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: бета-тестер Сообщений: 2,088 Регистрация: 11-April 05 Из: Петроград Пользователь №: 656 |
|
| Sailer |
Jan 21 2008, 18:32
Сообщение
#894
|
|
пират ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: ВМЛ 0601, К:ВЛ 1.2.3, 3-и места Сообщений: 2,359 Регистрация: 30-November 04 Из: Екатеринбург Пользователь №: 150 |
Не совсем так
Та-а-ак... Тормозю.... Не-а Сообщение отредактировал Sailer - Jan 21 2008, 18:48 |
| bullet |
Jan 21 2008, 18:41
Сообщение
#895
|
|
Старый пират ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: бета-тестер Сообщений: 2,088 Регистрация: 11-April 05 Из: Петроград Пользователь №: 656 |
|
| Picasso |
Jan 22 2008, 15:12
Сообщение
#896
|
|
юнга ![]() ![]() Группа: форумчанин (*) Сообщений: 12 Регистрация: 21-January 08 Пользователь №: 14,747 |
Там де-факто даже 595 очков, а не 600, как по логу. А в наву, среди прочих бонусов, будет потом, сразу после высадки в городе.
В смысле после высадки то есть если не высаживатся а просто уплыть то типа не считается? |
| Sailer |
Jan 22 2008, 15:24
Сообщение
#897
|
|
пират ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: ВМЛ 0601, К:ВЛ 1.2.3, 3-и места Сообщений: 2,359 Регистрация: 30-November 04 Из: Екатеринбург Пользователь №: 150 |
В смысле после высадки то есть если не высаживатся а просто уплыть то типа не считается? Ну, почему же не считается? Форт с пушками убил - получи свои 600 очков. Форт штурмом захватил, высадился в порту - получи еще... Это разные бонусы. Первое - за разгром форта с моря. Второе - за высадку и штурм на суше. |
| Ramos |
Jan 30 2008, 12:38
Сообщение
#898
|
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 103 Регистрация: 9-December 07 Пользователь №: 13,024 |
Назрел такой вопрос по поводу PIRATES-никто не пробовал уравновесить все характеристики,т.е. везде выставить по 6?Что из этого получится?
|
| erebus |
Jan 30 2008, 14:31
Сообщение
#899
|
|
Злобный призрак ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: модераторы Сообщений: 1,696 Регистрация: 11-November 04 Из: Рига Пользователь №: 57 |
|
| Serginio |
Jan 30 2008, 14:36
Сообщение
#900
|
|
инопланетянец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 2,018 Регистрация: 7-August 07 Из: Днепропетровск Пользователь №: 11,632 |
Назрел такой вопрос по поводу PIRATES-никто не пробовал уравновесить все характеристики,т.е. везде выставить по 6?Что из этого получится? Ничего экстраординарного не получится. В любом случае первыми достигнут 100 те способности, которые Вы активно юзаете (оружие, навигация, торговля, абордаж). Собственно, чтобы определённо ответить на Ваш вопрос нужно знать с чем сравнивать (какие PIRATES Вы использовали до эксперимента), и чего Вы хотите добиться баланса или быстрой прокачки определённых способностей... |
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 19th April 2026 - 08:19 |