Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Развитие персонажа, особенности РПГ-системы PIRATES
ALexusB
сообщение Feb 19 2007, 14:27
Сообщение #1


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,672
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Прокачка ГГ и офицеров.
Тема - аналог темы по аддону ВМЛ по СПЕЦИАЛ.
Вопросы новые по отличию систем, новичкам следуют изучить мануаль КВЛ и ФАК от ВМЛ, там даны дельные советы - все это в силе.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
60 страниц V « < 47 48 49 50 51 > »   
Reply to this topicStart new topic
Ответов(960 - 979)
Golden Hind
сообщение Aug 2 2008, 17:06
Сообщение #961


пират
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный Корсар
Группа: Validating
Сообщений: 1,328
Регистрация: 10-November 04
Из: Austria
Пользователь №: 38



Цитата(Капитан @ Aug 2 2008, 15:09) *

10-3-10-3-3-10-3 - тоже не плохой вариант (для меня это лучший)

А сколько там офицеров можно зацепить при лидерстве в 3 и репутации скажем обычный моряк?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
m-traxx
сообщение Aug 2 2008, 17:10
Сообщение #962


Бермудский Бомбардир
Group Icon

Знаток Игр СивардаЗаслуженный ИгроманТурнир КВЛ 1.2.3 НЕ 3 место
Турнир Гроза Морей 3 местоЗаслуженный Корсар

Группа: финалист турнира КВЛ 1.2.3 НЕ
Сообщений: 4,036
Регистрация: 24-January 08
Из: Бермуды
Пользователь №: 14,825



Цитата(Golden Hind @ Aug 2 2008, 18:06) *

А сколько там офицеров можно зацепить при лидерстве в 3 и репутации скажем обычный моряк?

При лидерстве=3 можно нанять 6 оффов. Репутация на найм оффов не влияет вообще.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ArturRus
сообщение Aug 2 2008, 18:52
Сообщение #963


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 38
Регистрация: 2-August 08
Пользователь №: 17,422



А какая самая лучшая растановка?На какой расстановке в КВЛ добились многого???
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Капитан
сообщение Aug 2 2008, 18:56
Сообщение #964


матрос
***


Группа: форумчанин
Сообщений: 91
Регистрация: 24-May 08
Из: 27 регион
Пользователь №: 16,762



Цитата(Golden Hind @ Aug 3 2008, 01:06) *

А сколько там офицеров можно зацепить при лидерстве в 3 и репутации скажем обычный моряк?

Офицеров нанять, можно хоть сколько...
Сади их на Тартаны и сдавай в портовое управление..... smile.gif
Нанимай новых..... smile.gif
Забирай старых.... smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Томас Бойл
сообщение Aug 2 2008, 18:58
Сообщение #965


Тюремщик ГПК
******


Группа: форумчанин
Сообщений: 505
Регистрация: 28-June 08
Из: Москва
Пользователь №: 17,096



Цитата(ArturRus @ Aug 2 2008, 19:52) *

А какая самая лучшая растановка?На какой расстановке в КВЛ добились многого???


Наверное голосованием можно попробовать. За каждую Pirates отдать голос как ставить от 3 - 10.

Если, конечно, поддержат форумчане.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reserved
сообщение Aug 2 2008, 19:01
Сообщение #966


Ultimate hardcore
*******


Группа: форумчанин
Сообщений: 1,267
Регистрация: 30-April 07
Из: Switzerland
Пользователь №: 9,262



Цитата(Golden Hind @ Aug 2 2008, 06:06) *

А сколько там офицеров можно зацепить при лидерстве в 3 и репутации скажем обычный моряк?

Ну в мануале же ясно написано лидествоХ2=количество офицеров. И при этом, репутация роли не играет. Зачем здесь так посты набивать?

Цитата(Капитан @ Aug 2 2008, 07:56) *

Офицеров нанять, можно

Если ты думаешь, что ты кому то открыл америку, то это не так...К тому же, можно и без багоюзерства на форуме разработчиков..Для этого могу тебе в личку дать другие форумы, где даже намного больше описано в юзание багофич..
В лидерство можно кидать или не кидать и не только с точки зрения офицеров, но и уровня авторитета с которым начинаешь..

Цитата(ArturRus @ Aug 2 2008, 07:52) *
А какая самая лучшая растановка?На какой расстановке в КВЛ добились многого???

Мой тебе совет, лучше сам попробуй играть, тогда поймешь, какая тебя больше устраивает. smile.gif На правый клик мышкой обычно вылезает полная инфа, по хорактеристикам и за что они отвечают..
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ArturRus
сообщение Aug 2 2008, 19:08
Сообщение #967


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 38
Регистрация: 2-August 08
Пользователь №: 17,422



А какой пункт из PIRATES влияет на быстроту развития героя???
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Belphegor
сообщение Aug 2 2008, 19:11
Сообщение #968


ou Le Fantome du Louvre
*******

Заслуженный Корсар
Группа: форумчанин
Сообщений: 1,232
Регистрация: 4-September 07
Пользователь №: 11,932



Цитата
(Talent) Обучаемость. Знание, мудрость и способность принимать решения быстро. Для умного персонажа не составит труда как быстро перезарядить оружие, так и сбросить цены в магазине. Обращение с навигационными приборами тоже требует ума. Влияет на коммерцию, пушки, навигацию и, главное, на скорость роста ранга героя и получения им новых способностей.

Плюс к этому каждый из параметров отвечает за свое умение.

Товарищ, прочтите сопроводительную документацию к игре. Большинство вопросов отпадет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ArturRus
сообщение Aug 2 2008, 19:26
Сообщение #969


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 38
Регистрация: 2-August 08
Пользователь №: 17,422



Какие пункты PIRATES должны быть выше других???
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Томас Бойл
сообщение Aug 2 2008, 19:28
Сообщение #970


Тюремщик ГПК
******


Группа: форумчанин
Сообщений: 505
Регистрация: 28-June 08
Из: Москва
Пользователь №: 17,096



Цитата(ArturRus @ Aug 2 2008, 20:26) *

Какие пункты PIRATES должны быть выше других???


Реакция, конечно. А вообще, каждый на первые места ставит свои умения.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Rembo-X13
сообщение Aug 3 2008, 03:58
Сообщение #971


матрос
***


Группа: форумчанин
Сообщений: 56
Регистрация: 2-August 08
Пользователь №: 17,425



ИМХО, лучше ставить обучаемость, реакцию и выносливость на 10. Остальное на 3. Сначала качаемся в пещерах, только пестали и оружие. Открываем растущую энергию, и растущее здоровье. На 40+ лвл будет примерно 400+хп и 170 энергии. Этого хватит с запасом.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ZAHAR
сообщение Aug 3 2008, 07:59
Сообщение #972


новичок
*


Группа: Members
Сообщений: 5
Регистрация: 3-August 08
Пользователь №: 17,434



Где же мне нарыть 4.000 что бы заплотить за каторжника ,должника? Всё обошёл,везде нос свой сунул ,ну где же ,подскажите,хоть намёк дайте ?! sad.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ArturRus
сообщение Aug 3 2008, 08:45
Сообщение #973


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 38
Регистрация: 2-August 08
Пользователь №: 17,422



Цитата(ZAHAR @ Aug 3 2008, 08:59) *

Где же мне нарыть 4.000 что бы заплотить за каторжника ,должника? Всё обошёл,везде нос свой сунул ,ну где же ,подскажите,хоть намёк дайте ?! sad.gif

Попробуй контрабанду продать или по домам пошастать.Можешь выйти в джунгли выйти и там людей, которые советы дают поубивать или бандитов.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
m-traxx
сообщение Aug 3 2008, 11:27
Сообщение #974


Бермудский Бомбардир
Group Icon

Знаток Игр СивардаЗаслуженный ИгроманТурнир КВЛ 1.2.3 НЕ 3 место
Турнир Гроза Морей 3 местоЗаслуженный Корсар

Группа: финалист турнира КВЛ 1.2.3 НЕ
Сообщений: 4,036
Регистрация: 24-January 08
Из: Бермуды
Пользователь №: 14,825



Цитата(ZAHAR @ Aug 3 2008, 08:59) *

Где же мне нарыть 4.000 что бы заплотить за каторжника ,должника? Всё обошёл,везде нос свой сунул ,ну где же ,подскажите,хоть намёк дайте ?! sad.gif
Ты это о чём!?
За кого заплатить!?
Какая игра? Уж не ГПК ли?
Здесь тема по КВЛ wink.gif
И вообще "Развитие персонажа, особенности РПГ-системы PIRATES".
Какое отношение этот вопрос имеет к теме!?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Golden Hind
сообщение Aug 3 2008, 14:15
Сообщение #975


пират
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный Корсар
Группа: Validating
Сообщений: 1,328
Регистрация: 10-November 04
Из: Austria
Пользователь №: 38



Цитата(Rembo-X13 @ Aug 3 2008, 04:58) *

ИМХО, лучше ставить обучаемость, реакцию и выносливость на 10. Остальное на 3. Сначала качаемся в пещерах, только пестали и оружие. Открываем растущую энергию, и растущее здоровье. На 40+ лвл будет примерно 400+хп и 170 энергии. Этого хватит с запасом.

Как раз обучаемость лучше всего оставить на самом минимуме, а взамен этого прибавить очки в силе, реакции и выносливости. Дело в том, что обучаемость даже с десяткой плохо качает личные умения, где в мною перечисленных талантах стоят средние цифры. Зато относительно хорошо качаются морские умения. Но в итоге к тридцатому и даже к двадцатому уровню мы получим из ГГ супершкипера, супербоцмана, суперканонира, суперказначея, суперплотника и суперврача при относительно слабо развитых личных и прежде всего фехтовальных умениях.

Если же обучаемость поставить на 3, а увеличить цифры талантов в силе, реакции, выносливости и еще чуть чуть в удаче и лидерстве, то к к тридцатому и даже к двадцатому уровню ГГ станет суперфехтовальщиком и суперстрелком, однако при хорошо развитой лишь какой-то одной морской области. Допустим супершкипер, или суперплотник. Остальные умения ГГ получит благодаря своим умным офицерам, которых также надо подбирать с умом и во-время открывать им соответствующие перки совместитель и совместитель-универсал.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
valasok
сообщение Aug 3 2008, 18:48
Сообщение #976


матрос
***


Группа: форумчанин
Сообщений: 58
Регистрация: 15-July 08
Из: Москва
Пользователь №: 17,250



Цитата(ArturRus @ Aug 2 2008, 20:26) *

Какие пункты PIRATES должны быть выше других???

Не знаю как остальным, но мне самое главное-везение... Кто прокачал способность крит. удара тот должен меня понять....
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
InkyFreeman
сообщение Aug 3 2008, 20:13
Сообщение #977


Символ Пиратизма
*******

Ветеран Форума
Группа: форумчанин
Сообщений: 1,335
Регистрация: 27-September 05
Пользователь №: 1,270



А кто-нибудь может обьяснить систему П.и.р.а.т.е.с. и для чего она сделана?
Впервые с таким сталкиваюсь....В чем соль изобретения?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Томас Бойл
сообщение Aug 3 2008, 20:15
Сообщение #978


Тюремщик ГПК
******


Группа: форумчанин
Сообщений: 505
Регистрация: 28-June 08
Из: Москва
Пользователь №: 17,096



Цитата(InkyFreeman @ Aug 3 2008, 21:13) *

А кто-нибудь может обьяснить систему П.и.р.а.т.е.с. и для чего она сделана?
Впервые с таким сталкиваюсь....В чем соль изобретения?


В скорости накачивания способностей. В кол-ве энергии, жизни, нанимаемых оффов.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
valasok
сообщение Aug 3 2008, 20:25
Сообщение #979


матрос
***


Группа: форумчанин
Сообщений: 58
Регистрация: 15-July 08
Из: Москва
Пользователь №: 17,250



Цитата(InkyFreeman @ Aug 3 2008, 21:13) *

А кто-нибудь может обьяснить систему П.и.р.а.т.е.с. и для чего она сделана?
Впервые с таким сталкиваюсь....В чем соль изобретения?

А также в шансе найти хороший корабль, найти достойный клад, и в скорости набирания опыта, с чего нужно было начать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Джафар
сообщение Aug 3 2008, 20:30
Сообщение #980


Вольный капер
*******

Заслуженный КорсарНаставник КорсаровСоздатель Модов к ГПК

Группа: форумчанин
Сообщений: 2,066
Регистрация: 25-April 07
Пользователь №: 8,627



Цитата(InkyFreeman @ Aug 4 2008, 02:13) *

А кто-нибудь может обьяснить систему П.и.р.а.т.е.с. и для чего она сделана?
Впервые с таким сталкиваюсь....В чем соль изобретения?

Открываем МАНУАЛ к игре (в папке с игрой) и читаем:

Цитата
МАНУАЛ с.13 ]
Ролевая система PIRATES
Развитие героя напрямую зависит от его изначальных характеристик «PIRATES».
Характеристики измеряются значениями от 1 до 10, игроку дана возможность распределить
значения в начале игры от 3 до 10 из суммарных 42 очков (по 6 очков в 7 характеристиках). Где-
то можно выставить максимальные 10, где-то минимальные 3, тем самым, задав уникальное
развитие своему герою под свой стиль игры.

Делаем вывод: система P.I.R.A.T.E.S, дает возможность уникального развития ГГ, под стиль игры каждого геймера.

Цитата(valasok @ Aug 4 2008, 02:25) *

А также в шансе найти хороший корабль, найти достойный клад, и в скорости набирания опыта, с чего нужно было начать.

За это только "везение" и "восприятие" отвечают.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

60 страниц V « < 47 48 49 50 51 > » 
Reply to this topicStart new topic
4 чел. читают эту тему (гостей: 4, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 19th April 2026 - 14:41

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100